繁體小說網 - 科幻末世 - DNF之戰魂不滅 - 第147章 轉職加點

第147章 轉職加點[第1頁/共3頁]

如果說太刀的擊出結果比巨劍都雅……那陸戰的確是無語了。

兵器係、顛簸係、鬼神係、血氣係,四大技術榜樣,披髮著濃厚的鬼神之氣,在陸戰精力空間中漂泊著。

鬼神係技術,總破鈔sp值0。

血氣係技術,總破鈔sp值175。

除了這些外,統統的sp點陸戰都加在了血氣係技術上。

“另有很遠啊。”無法的看動手上微微閃動著淡藍色光亮的冰之邪術球,陸戰一陣感喟。

冇有噬魂之手的狂兵士不如回家賣紅薯。

如果是尋求進犯速率,那還不如當初挑選劍魂,光劍流劍魂的脫手速率冇人敢說慢,你何必還要用狂兵士?如果說前期的傳承、粉色太刀有較強的特殊結果,那陸戰的確承認,但是一樣成色的巨劍又何嘗冇有霸道的特殊結果?如果不是傳說中的群眾幣選手,很難獲得一把稱心快意的好太刀,很多特殊結果不錯的太刀價位乃至比同階同成色的巨劍、光劍貴了30%以上。如果說太刀狂戰pk短長,那陸戰必然會嘲笑說這話的人。pk的才氣高強與否,隻在於人的技術,推到兵器之上,隻能說你底子不會用這把兵器。

冇有甚麼強力的連擊套路,陸戰乾脆就開端玩起了平砍流加cd流。彆說在不擇手腕,隻求勝利的阿拉德大陸,就是宿世的遊戲中,陸戰也常常利用這一套。啟事就是平砍流加cd流在某些時候真的很好用,就比如說,現在。

因為他曉得,任何一個二次覺醒後的職業,在達到二十五階都是非常痛苦的。啟事是,轉職後,絕大部分人都會明智的選修一類技術。武道搏鬥家、神靈邪術師、光亮聖職者,以及其他的淺顯戰職者都是如此。

而也基於如此,陸戰進階十八階後的技術加點一如平常的中規中矩。但是一樣也按照阿拉德大陸分歧於遊戲的性子,做了一些竄改。這裡可冇有甚麼pk型加點,或者刷圖型加點,隻要綜合型的加點。統統的技術必須中庸,兩個方向都能夠用得上。不然今後絕對會危及生命。

算下來共有856點sp。減去耗損的475點sp,還剩下381點的sp。

冇有暴走的狂兵士能夠直接刪號重練。

但可悲的是現在的陸戰因為等階不敷,真就兩個技術都冇有。

血氣係是狂兵士的骨乾技術。如果不點這個係列的技術,那還不如不要當這個職業。

陸戰曾經細心的研討過狂兵士,發明這個職業要的就是發作力及進犯力。血量越低進犯力越強是它的天賦,在滅亡中間遊走時能夠發作出更強力量是它的靈魂。巨劍硬直的上風讓狂兵士能夠在淺顯進犯中遊刃不足,上挑的遲緩倒是霸體的精華取勝的寶貝。各種的啟事讓陸戰喜好上了狂兵士,喜好上了這個越危急越強大的職業――最純粹的巨劍狂戰!