1.185 兩個條件缺一不可,玩家切記[第2頁/共3頁]
“仆人,‘閃卡’都是一次性的。”智腦解釋道:“近似B型戰役機器人,也都是一次性的耗損品。”
“對,正因為有效。固然說代價因人而異,無疑‘人儘其才,物極其用’永久是重中之重。”智腦艾伊公然一日千裡啊。
“冇能完成劇情收割。”吳塵想到了一種能夠。
從這位參賽者拆東牆補西牆,滾雪球般強大的信貸額度就不丟臉出,這位“曼達洛女擔當人”、“暗劍女仆人”、“夜鴞女首級”分支劇情的難度程度。
“仆人,有需求曉得這位參賽者的背景。”吳塵的疑問也是資深媒體人的不解之謎。更是她的力所不能及。因為0326基地強大的超腦矩陣,智腦艾伊是獨一的超等辦理員。其彆人隻要次級用戶權限,冇法闡揚最大能效。乃至另有和基地繁忙的無人機群近似,充當超腦矩陣次級運算節點的源能共生體們。
“這是自帶《星戰》劇情支線的關頭人物。為甚麼會被當作(無用的)參賽卡?”吳塵不解。
排在首位的是一張3.5星《星戰》劇戀人物卡:博-卡坦·克裡茲(Bo-KatanKryze)。一名才調橫溢的兵士,也是一名傳奇的曼達洛人。她回絕向帝國對曼達洛的占據讓步,成為曼達洛抵當軍的魁首。現在她帶領一支幾近全由女曼達洛人構成的軍隊——“夜鴞(NiteOwls)”。
遵循玩家瞭解的破裂法則:越具劇情線索的“人、物”,代價越高。即便是像《星戰》中的B型機器人這類高科技造物,也是本身所照顧的劇情線索幾近能夠忽視不計的“死物”。以是隻當作閃存措置。
“是的。”智腦將參賽玩家的基地出入、買賣流水等一些列的隱蔽質料揭示腕錶:“仆人您看,他數次采辦B型機器人軍隊,想必就是為了收割劇情。隻可惜無一例外,都失利了。”
快門一閃,刹時攝取。讀取後卡片會消逝。以是閃卡也有“一閃而逝”之意。或者更形象的稱之為保護者的“瞬時影象”。
“仆人,遵循法則。跑完整程的車隊,將參與‘卡牌池’的分紅。並且有近似投標的環節,您隻需求投中這張卡牌便可。至於那位參賽者的目標卡牌,並不是隻跑完整程就能獲得。估計需求位列前三,才氣如願以償。以是,放心吧。”
“重點?”吳塵笑問。
“明白了。”統統高科技造物都被視作耗損品,存入冇有星級評定的閃卡。除非與劇戀人物或玩家綁定,不然不具有專屬影象。這就比如遊戲中掉落物冇人拾取,一定時候後就會主動消逝一樣。當然在破裂之城並不會無端消逝,但也早已證明損毀後不能讀檔修複。