第562章 世嘉的逆襲[第1頁/共4頁]
山內溥氣憤的將拳頭砸在了桌子上,辦公室的人都是嚇了一跳,後續的兩天,訂單一共增加了兩萬台,這與本來的速率比擬,足足降落了一倍。
究竟證明,一款好的遊戲,非論放在甚麼處所,是金子總會發光。
與此同時,新創業電子發言人指出,超等任天國的硬體平台,遊戲資本方麵也非常堪憂,玩家改換這類平台,估計也冇多少款遊戲可選,遲早是要吃灰。隻要盤古平台纔是霸道,至今盤古平台的遊戲軟件,每年都是限定第三方遊戲廠商,大部分廠商,遊戲需求考覈,質量通過才氣發行。
“等候如許的遊戲,移植到盤古平台,貌似盤古平台多的是RPG類遊戲,就是貧乏這類卷軸射擊高文。”
那豈不是讓本來就把持的盤古,上風進一步穩固?
林棋也是試玩了這兩款遊戲,極其不錯,不得不說,世嘉這一次是用足了心機,想要翻開一片長天。
這個期間的世嘉,行業職位固然不能跟汗青上比擬,但是,作為70年代就處置街機遊戲行業研發的世嘉公司,旗下還是有很多的熱點IP,和遊戲方麵的精兵強將。
當然了,在盤古平台上發行,並且發行商也是新創業電子,新創業電子個人代理髮賣的世嘉公司的遊戲,隻會比世嘉本身賺更多。
新創業日本分公司和世嘉公司結合宣佈,《第一滴血3》和《閃電反擊》打算移植到鳳凰街機平台和盤古主機平台!
山內溥更加對勁了,不管成敗,今後的汗青上都有他光輝的一筆,短短不到四天的時候,五萬台的發賣和預定,這絕對不比早幾年的盤古主機減色!
一經推出,這兩款遊戲便是引爆了人潮,作為一款新的遊戲,《閃電反擊》一經推出幾就廣受好評,奇特的操縱體係、燦豔的畫麵、誇大的速率以及變態的難度。分歧層次上的單位會以分歧的速率和軌跡活動,綜合結果驚人,有動畫片的感受。
“八嘎,這個新創業個人真是太凶險了!另有世嘉,寧肯便宜了新創業電子,也不肯把這麼好的遊戲,拿出來跟我們合作!”
在汗青上,這一款遊戲也是相稱的勝利,後續有公佈了四個版本,按照世嘉的特性,向來是遊戲跟著硬體走,而世嘉也能抓住玩家的胃口,在遊戲畫質上不竭改進,利用新的圖象描畫技術,比如《閃電反擊》,圖象細緻層次感很強,畫麵高低有3個螢幕的高度,殊效更是目炫狼籍,難度也是相稱變態。
如果把這些玩家抓住,此前任天國一定不能成為第二個盤古電腦!
遊戲主機市場,還是以500美圓以下的定位為主,環球采辦主機的玩家,固然不如電腦的玩家多。但是,起碼有幾千萬乃至上億的潛伏玩家市場!
這也就是為甚麼,各大巨擘都要做平台,而不是簡樸的做內容的製作者。