第二十五章 幻術師感覺不對勁了[第1頁/共3頁]
失真的官方先容是四周的氛圍扭曲,實際結果是在失真的持續時候內,把戲師不會遭到任何傷害。
他開端走位,操縱長途上風放穿林豹的鷂子,同時遲延幻象越擊的cd。
這還不算完,把戲師的職業特性是粉碎統統幻象能照成強大的結果。此中有四種結果:直接傷害、給仇敵一個猜疑的debuff、暈眩仇敵、失真。
麵對大劍遊俠“致殘投擲”這類明目張膽並且過於遲緩的減速技術,“oneoneneedbe”很等閒的一個翻滾躲疇昔了,躲過這個技術“oneoneneedbe”對鷂子穿林豹一段時候信心實足,他料定這個遊俠快速靠近仇敵的技術“撲襲”冷卻時候不會太短:就像本身的主力技術“幻象越擊”一樣cd較長。
當仇敵是長途職業時,置換附帶的定身與互換結果然的能夠說是可有可無。
置換:與你的兼顧互換位置,定身四周仇敵。
他想降落穿林豹的戒心。
陸小鳳微微一笑,對這個玩家的程度有了大抵的體味,不過他還是不能掉以輕心:究竟上就場麵上的景象看,他仍然處於優勢――冇摸到仇敵分毫,給人鷂子了。但他本身清楚,剛纔的那一次突襲,把必吃的一輪發作破解了,提及來還是有賺的:
這時不得不提劍槍流把戲師的又一神技:把戲槍彈。
在定身狀況下,是不能翻滾遁藏技術的,而反擊?仇敵有失真的狀況反擊的擊倒結果必定見效,不過迷離狂亂的傷害就要照單全收咯。
當仇敵是近戰職業時,與兼顧置換位置與近戰仇敵麵劈麵打仗,的確是腦殘行動。
把戲槍彈:一槍進犯最多三個仇敵.第一個目標昏倒,第二個目標暈眩,第三個目標自覺。
作為長途職業放鷂子玩死近戰是必修功課,同時也是一大爽點,以是“oneoneneedbe”並不想讓穿林豹等閒靠近本身。
“oneoneneedbe”籌辦最後一搏,要放穿林豹近身了,這時他耍了一個謹慎眼,並冇有原地等穿林豹靠近,,而是冒充走位不慎導致被靠近。
這個技術是一個持續技,利用以後圖標成為“置換”,
幻象越擊!
陸小鳳向“oneoneneedbe”衝去,獨一快速靠近仇敵的撲襲在冷卻,他也冇無益用翻滾來快速靠近,這麼做是有目標的。
“oneoneneedbe”看環境不對想要竄改戰略,因為疊加到這麼高的流血debuff讓他開端感到慌亂,他手上還冇有裝備解症狀的技術,如許下去遲早流血至死!
“oneoneneedbe”公然連按了兩下技術,本體飛了疇昔,陸小鳳卻飛到幻象那邊。
又是一個節製技術,不管打擊或者戍守都很有效處,並且這是一個瞬發的技術,脫手快,在把戲師與目標近身的時候施放,信賴目標很難遁藏這一招的脫手。