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第七百二十三章:遊戲[第2頁/共3頁]

“奇了個怪了,鳳凰公司到底是漫畫公司還是遊戲公司啊?”

愛的是何惜的《口袋妖怪》晉升了全部掌機遊戲的市場,兩年來,因為這款遊戲,中原掌機的發賣增幅成倍上漲,掌機市場已經有了數億範圍,龐大的市場帶來的龐大商機,也讓很多遊戲廠商吃到了長處。

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董鼎並非是仰仗打動而決定去做遊戲,他有充沛的來由,並且手上也有能夠利用的寶貝《火焰少年》的遊戲版權。

“臥槽,這他媽是在搶錢啊!”

“我感覺我們能夠去做遊戲。”

大型網遊,這是董鼎尋覓到的他們最大的上風。《火焰少年》的故事不是收伏精靈、也不是推理破案,而是完整的少年戰役動畫,背景又是當代,這是天然武俠網遊的模版。

至今為止,中原最熱點的遊戲經常仍然是網遊市場,而網遊中最受歡迎的就是武俠氣勢的網遊,這個市場的確是為《火焰少年》量身定做,中夏如果不去利用實在可惜。

“這個……設法是不錯,但是製作網遊需求很長的時候和精力,我們本來就冇有多大的時候,如果還把精力放在新停業上,這豈不是自斷雙臂?”

這不止讓遊戲界,其他各行各業的人都是戀慕妒忌恨,但是再戀慕又如何?《口袋妖怪》的牌子已經建立了起來,有本領他們也建立類似的牌子!

但是中夏的股東會會商過後,股東們明顯並不看好這個設法。先非論一個大型網遊的製作週期,目前為止中夏也應當抓住時候,儘力生長動畫,這個時候用心去做遊戲明顯不是個好主張。

現在鳳凰公司再次推出《口袋妖怪2》,可想而知。它又能夠動員掌機幾年的高速增加趨勢,這讓很多對掌機遊戲不屑一顧的廠商們也耐不住了《口袋妖怪2》能勝利,那今後《口袋妖怪3》、《口袋妖怪4》呢?

而這件事並不會影響中夏的既定節拍。

並且一旦勝利,《火焰少年》的動畫就能藉助遊戲而進一步晉升影響力,很有但願能夠超出《名偵察柯南》。

出售前幾天,各地的媒體就開端自主為它停止鼓吹了 ” 。

“不對……他應當改名叫掌機遊戲的救世主!”

這能夠嗎?《口袋妖怪》火爆的一大前提是動畫的高人氣。光是這點,就能讓百分之九十九的人撤退。更彆提遊戲本身的確也充滿魅力,可玩性很高。

天下上能夠除了何惜,再也冇有人能夠仿照《口袋妖怪》的勝利了究竟或許也不儘然,起碼有人是不信邪的了。

何惜的這個係列遊戲彷彿已經成了中原掌機的霸主。剩下統統廠家都得在他的暗影下活著、乃至於排名第二和第三的兩款遊戲的銷量加起來。還不及《口袋妖怪》兩款遊戲的非常之一。