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“好。”
而豹女、盧錫安和莫甘娜這個三人組合,絕對有越塔殺人的才氣。
――在職業賽場上,跟敵手五五開不是一件值得歡暢的事。
UKW打野悲觀一點,安撫隊友:“剛纔她卡了我到六之前的空檔,下一波我有大,敢亂遊就反打。”
的確像換了小我似的。
一聲令下,莫甘娜的暗之監禁與豹女的長矛同時甩出,對準的是脆皮女警。
操縱河道草叢的加快,閃現接變成豹狀況,撲咬纏上,一套技術的傷害發作下,連撲滅都不消交,交過閃現與位移技術的女警就被獵豹的利牙咬死。她滿狀況而來,莫甘娜再給她套個邪術盾,即便她越塔,劈麵幫助單獨一人在塔下也拿她冇體例,反倒要今後退認慫。
塔下範圍就那麼點,豹女跟莫甘娜都有Q,你躲哪一個?
她越玩越精力,PuPu卻感覺很累。
瞥見下路的補刀數,因為不竭被劈麵中單恐嚇而被敏捷拉開差異,UKW的幫助忍無可忍:“強開一波,不能讓她肆無顧忌的鄙人路亂遊!”
這類學習才氣,也太……
冇錯,辛德拉對線是很強,但六級後,豹女就壓根不需求跟你對線了――何況,PuPu的辛德拉,向來冇有勝利壓抑住Wish的豹女,補刀數式微下。
如許的陣容,中單配個發條就很抱負了,清線才氣不錯,打團時好共同隊友。
江星願擰起眉,被壓在塔下涓滴不感覺憋屈――豪傑特性就如許,選的時候早推測了,反倒從高難度的對線中尋到了外人冇法體味的興趣,彷彿在玩天國難度的反應小遊戲,瞥見對方開小差走神,她立即不歡暢了,一根矛飛疇昔,彷彿在叫他從速回過神來一起玩兒。
豹女的矛間隔越遠傷害越高,這一下近間隔的矛打得不算疼,卻捅醒了PuPu。
“對,我也是這麼想的,要看結果。”
局麵對峙住了。
跟著Wish達到六級,兩邊的氛圍頓時變得焦灼起來。
張望了一下高低路的兵線,江星願往下路發信號:“我來下,Q中就殺,風風不要先Q,等我。”
選手對遊戲的瞭解比講解隻高不低,在反應過來後,UKW的打野率先不滿:“在噗噗麵前玩豹女,乾她我靠!劈麵選個豹女冇用呀。”
UKW下路進退維穀,打得很煩躁。
那冇乾係。
歸正中線路推得快,江星願有空就來遊一下,不給機遇,劈麵叫人就溜,矯捷極了,也不給潘森把團開起來的機遇――她冇開戰啊!就在內裡用矛蹭蹭,不出來!
上一次和LG打練習賽時,她有這麼短長嗎?
陣容講究一體性。
盲僧摸眼R閃把C位開返來。
PuPu驚奇不定。
清完中路的兵線,江星願再次往下路走去。