繁體小說網 - 其他小說 - 單機版主神空間 - 第68章 遊戲與現實的差距 營救丹娜的方法

第68章 遊戲與現實的差距 營救丹娜的方法[第1頁/共3頁]

老鐵,看書能當真點嗎?說實話,看到你們這些批評真的很難過。

PS:因為neet是一個比較鬆散的人,算是一個設定控,容不得Bug,以是會喜好彌補設定,將一些大師喜好的處所用公道的解釋揭示出來。

“呼――”今後稍稍退後一步來助跑,身材向前猛地一躍抓住不遠處一根暴露的鋼筋身形微微閒逛,幅度越來越大,黑紅色的血絲伸展上施力的手臂不竭積儲著力量。

遊戲因為不消考慮與劇情無關的事,很多細節都會被忽視。

比如遊戲中能夠隨便在大街上做出各種不成思議的行動,像一躍十來米的間隔,在大街上直接變成另一個模樣,直接在眾目睽睽下在牆壁上行走,或者從天而降等等。

“嗖――”如同疾射的箭矢,安意身後搖擺著絲絲紅芒衝刺到一座教堂款式的高大修建物上,皮鞋踩在牆體上濺射著粉碎的石屑。

纔怪。

關於如何出來,遊戲裡倒是有很多體例,比如異化掉一個兵士直接進入大樓內,更誇大的直接從空中跳下,因為隻要進入光圈就算完成任務。

此次的降落冇有收回任何清脆的動靜,就像是個淺顯人從坐位上跳下那般輕鬆。

從之前阿誰隊長級彆的玄色守望兵士影象裡他已經獲得了丹娜家的詳細位置,現在最首要的是如何挑選比來的一條線路,遊戲裡固然剛好趕到了最危急的時候,但鬼曉得實在天下會不會那麼巧,如果慢了一步導致丹娜已經被帶走,劇情竄改度產生大幅度的偏轉直接鑒定主線任務失利,那纔是委曲的要哭出聲來。

在垂直無窮靠近於九十度的牆體上飛速衝刺著,一起來到修建物頂端,踩著頂端邊沿重重的向前一躍。

起首定義一下配角陣營:渾沌-守序,統統行動以好處為主,不會隨便殺人因為冇有殺人需求,但也不會忘我的做大好人,如果有的話也隻是因為好人身份更無益處。

極速落下的過程中,安意微微伸開雙手雙腳,黑紅色的血絲在身材的每一處構成一層薄薄的黏膜,刺眼的猩紅色氣流在身凝集。

分歧於遊戲,在牆體、屋頂上疾跑,騰躍他是有挑選性的。

開首阿誰是燒燬黌舍啊!燒燬黌舍啊!燒燬黌舍啊!親!哪有小孩子,特麼小孩子去一個收留物裡上學?

信奉之躍?

僅管G病毒已經墮入甜睡但它實際上還是存在著,黑光病毒與G病毒早就開端融會,安意有一種預感,當第十天到來的時候,或許統統都會不一樣……

這就是這款遊戲裡一大特性,能夠令人物配角長時候的停滯在空中的滑翔技術。

彆的,另有一些細節安意也重視到和遊戲的辨彆。

想到這裡,穿越在一排排房屋上的安意嘴角微微一笑,玄色的風衣在冰冷的夜風下呼呼作響,站在最後一棟房屋屋頂邊沿上,安意伸手壓了壓混亂的玄色碎髮,掃視著周邊的環境。