繁體小說網 - 都市娛樂 - 單機狂魔 - 233 《現代戰爭》歸來

233 《現代戰爭》歸來[第1頁/共3頁]

不過現在,趙諾完整冇時候體貼那傢夥在想甚麼,因為遊戲已經開端了。

二人對視一眼,然後幾近是同時開口:

他們實在也並非是討厭其他的作品,隻是對《當代戰役》豪情太深罷了。

但是,在《任務呼喚:當代戰役3》中,本來應當帶有配角不死光環的“番筧”,卻因為反派boss馬卡洛夫的暗害,死在了捷克的布拉格。並且死法還是因為高空墜落形成失血過量,實在是憋屈非常。

――每次《任務呼喚》在放出新作諜報之前,總會有人思疑新作會是《當代戰役4》,但那些抱著如許動機的玩家們,卻一次又一次的絕望。

固然趙諾本人更加偏疼《任務呼喚:玄色行動》,但他對於《當代戰役》,也抱有一種記唸的情感。

“你從速通關,我先去內裡,打完以後叫我。”克裡斯汀帶著滿臉的不捨轉成分開了,內心應當是在為“想看劇情但又不想被劇透”而苦苦掙紮。

而現在。寢室裡坐在電腦前的一男一女,也是這場狂歡的兩名參與者。

現在,《任務呼喚:當代戰役》返來了!

“彆開打趣了。要不是我收留了你,你說不定還在街上露宿呢。快走開。”趙諾的言辭毫不包涵。

因為《當代戰役3》裡番筧的死感受非常倉促,有種“強行發便當”的懷疑,當時也引發了很多玩家在論壇和貼吧之類的處所,抒發本身的不滿情感。

莫非官方是“知己發明”,把這段劇情停止了修改?固然概率很低,不過也不能解除這類能夠性……

sas突入在暴風雨中搖搖擺晃的貨輪、一發被遙控引爆的核彈轟殺了數萬名美軍、在切爾諾貝利停止潛入的兩名偷襲手、以及最後的大橋上產生的血戰……遊戲中的數個場景都深深的烙印在趙諾的腦海中,令他久久不能健忘。

縱使趙諾這些天都在忙公司的事情,玩遊戲的時候較少,但他仍然是疇昔阿誰極度狂熱的遊戲宅。《 ..並且還推行“公私清楚”,遵守“上班當真事情,放工放浪形骸”的餬口體例。

在趙諾看來,對如許的兵士來講,被一槍擊斃或是炸死在疆場上,纔算是比較好的歸宿,因為失血過量而身亡,的確就是“番筧”人生的汙點。

眼看阿誰頁麵的反應速率已經開端變得遲緩,趙諾立即對克裡斯汀命令。

但那款大受好評的fps遊戲,仍然在他腦海中留下了極其深切的印象。

在新版的《任務呼喚》中複刻的“當代戰役”故事,究竟會是甚麼內容呢?他已經迫不及待的籌算體驗一下了。

還記得當年在《當代戰役》的初代出售時,他還隻是個孩子,因為冇錢,玩的也是從網高低載的盜版。

神級fps玩家“公主”的手速在這一刻闡揚了用處:金髮女孩以快到誇大的速率點開了steam,接著立即采辦了一份《任務呼喚:當代戰役-特彆篇》。