第十八章 兵臨城下,狙擊對決(上)[第1頁/共3頁]
但是詩濃一槍未發,冇法瞻望,失誤率100%,遁藏率50%不到,實際中彈率超越50%。
就算是葉遲如許嚴格的傢夥,也不得不說少女這個位置相稱棒,如果他還像之前一樣的話可不像前次在內裡交兵時葉遲能夠卡著少女開槍的間隔停止躲避了。
如果他衝出街道,詩濃必定會發明,十幾米的街道想強闖疇昔必定會被當作活靶子打。
在另有其他挑選的環境下這就是一個昏招。
那麼就主動反擊?
固然門路上有很多被擊毀的坦克和裝甲車,另有戰壕和街壘之類的,不過在修建物中的偷襲點能夠很輕鬆的覆蓋絕大多數的位置。
那麼隻要一向得勝的話,遲早都會遇見的。
半毀的都會中殘垣斷壁俯拾皆是,偷襲點到處都有。
“隻會……射中目標……”
鎖定一個目標不是簡樸的對準,另有根於挪動速率啥的保持跟蹤才行。
葉遲謹慎翼翼的藏在暗影裡,從修建物之間穿過。
遵循某撿渣滓遊戲的說法,葉遲走的是潛狙流,一身的技術都是潛行相乾的,如許才把人物的潛行才氣和葉遲本體相媲美――要曉得這裡但是靠近不科學的遊戲天下,但是葉遲實際中莫名其妙的的潛行才氣……還真就這麼不科學。
但是這個彷彿被玩壞的神采跟這句話實在是太搭了,殺傷力非常強大。
500米擺佈,大抵半秒多一點的時候充足葉遲在矯捷中跑出去一米多,射中率變成了20%以下,能夠賭一賭了。
0.25秒如果是儘力奔馳達到極速大抵能竄出去2米――這是葉遲顛末充分的加快能達到的極限速率,但是如許就冇法變向了。
但是,葉遲這邊也是換了套路的啊……
但是這個過程固然時候大抵不異不過還是有藐小的差彆的,偷襲手的狀況,姿式乃至表情都是變量。
500多米的街道,想要靠近的話起碼有200米的開闊地要走。
“……這得打到甚麼時候去啊……”葉遲有些無語了。
以是葉遲決定真的,遵循偷襲手的體例和詩濃過過招。
再加上……葉遲實際裡又冇用過……
作為一把偷襲步槍來講是貴了點,不過機能還是不錯的,並且工藝改進以後造價大跳水,固然說不上白菜價但也不那麼離譜了。
這個間隔根基上就是擊發即射中。
明示著――這是偷襲手的對決,以及他的到來。
偷襲槍特有的龐大而厚重的聲聲響徹沉寂的街區。
“如果你在實際裡乾掉的人追你到遊戲裡如何辦呢?”
葉遲抱著本身的槍謹慎翼翼的在修建廢墟中穿行。
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前麵也說了,那麼短的時候根本來不及變向。
f組一共能夠有四人出線,但是三小我都在這組。