第四章 穿越現實的電波[第1頁/共4頁]
簡樸說說強化體係,強化參數有“鋒利度(sharpness)”、“速率(quickness)”、“精準度(accuracy)”、“重量(heaviness)”、“耐久度(durablity)”五種範例,能夠拜托npc或者是鍛造職人的玩家隨便停止強化。屆時,需求利用晉升參數的公用強化素材,和其他遊戲一樣也有著必然概率的失利風險。
根基上已經能肯定阿誰刺客大師的位置了……實在就鄙人一條街道,因為明天上午葉遲推動到離下一條街道不遠的處所時,羅盤產生了很較著的閒逛——意味著目標很近了。
紅色的皮甲,固然有火焰暗紋但是根基看不出來,紫玄色的鑲板皮靴,根基上就是黑的……固然未幾見但並不希奇,總的看來,這小我平平無奇。
“對,剁了他你們估計就冇事了……行了我掛了,長途挺貴的,一分鐘好幾千……”
+5的兵器,在各種意義上已經是神器般的存在了,起碼在一個相稱諳練的刀客手中。
“對了最後一個事……”老爹較著是想起了甚麼“茅場的詭計彷彿被一個編程員發明瞭……他在被茅場趕出去前彷彿留下了後門……傳聞是能夠對抗茅場的技術樹和任務鏈……這小子本領不錯,冇準能有幫忙。”
不管如何說……謝了,兄逮……
老爹……在你眼裡你兒子還不如一個十八塊錢的麥克風重如果吧?
這個聲音彷彿從腦中響起,冇有豪情的機器女聲……並且彷彿聞聲了老爹的名字……
葉遲吹了個口哨——超乎預感啊……
順利的交代了任務葉遲開端檢視本身的戰利品。
葉遲和其他玩家比起來並不正視精準度的體係補正,反而更加重視手感,在他手中,這纔是影響射中的身分,並且vr也冇體例像平麵遊戲一樣依托精準度的數值作為因數來計算會心一擊或者miss的概率,決定這些的獨一標準就是刀刃的落點和力道。
這一天葉遲正盤坐在床上,玩弄著阿誰羅盤——這貨毫無疑問的能夠起到路標的感化,因為阿誰刺客徽標的尖端始終指向一個方向。
一天忙著報誌願以是晚了……
————————————————————————————————————
“找到他,殺了他,就是如許……”
哦哦,老爹公事公辦的語氣啊……挺端莊的……
“小細節不要在乎,兒子感受如何?”
“槽點太多感受無處吐槽……”
奇行者增加防備多少(比那件胸甲還多),敏捷+10,挪動速率+2m/s,強彈跳性,殊效:走壁
葉遲的目光落在了手裡的這個羅盤上……彷彿,最後一條線,也接上了……
葉遲調出設備人偶,將新獲得的兩件設備裝在了本身身上。