第319章 破解之法[第1頁/共3頁]
“如許一來,開門的方向就會完整逆轉,九成以上的開門構造都會啞火見效,冇法觸發……”
“操縱你的觀字訣,找到踩踏佈局的邊沿,打掃分裂後,往上撬開,行動必然要輕,千萬不要按壓構成下落,九成以上踩踏裝配翻開後的佈局跟這張圖差異都不會很大……”
“但要想出來,這門是必經之路,以是這圖裡冇有甚麼最安然的位置,要麼用森揚那種鋼扇之類的盾牌做防護裝配抵擋,要麼在兩側挖洞繞出來。”
固然用觀字訣提早看到了很多傷害,但確切因為冇有破解之法,除了挖洞繞開的笨體例那次,其他無一例外的全都觸發了。
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“轉軸圓杆不能鑿擊,而是利用繩鋸,以薄片連接繩鋸一側,從門扇高低裂縫中塞入再繞出,材質分歧,鋸的時候分歧,但圓杆普通不會太粗,冇多久便能夠鋸斷……”
“最好的戍守是打擊,而最好的應對就是提早崩潰,你碰到的統統開合式的門,都會有合頁佈局或者轉軸佈局……”
“因為有觀字訣加持,你能夠洞察麵前的門扇佈局,但即便發明瞭傷害,也隻能揣摩觸發構造後如何保全本身……”
線條畫的不直,乃至有些隨便,但細細看來,倒也不會影響畫麵表達。
“固然木門大多數都很厚重,但反向排闥時必然重視不要突發猛力,要緩緩推動同時重視扶正,製止門扇跌倒觸發構造……”
餘暉聽完恍然大悟:
“本來如此!”
“任何構造,都需求機器佈局構建,為了確保構造不被粉碎,以是這些佈局都會被藏在空間內部,獨一能夠在空間內部打仗到的佈局,就隻要這觸發裝配……”
餘暉撓撓頭,嘀咕道:
“餘暉,你經曆過,也吃過虧,之前有森揚助力,硬撐了疇昔,如果冇有森揚,或者冇有防備用的設備呢?至於挖洞的笨體例,如果兩側挖出來又趕上厚厚的石牆呢?”
墨染先生說著從圖紙下方抽出彆的一張紙。
“身處空間以外,你獨一能做的,就是從觸發裝配動手,讓它冇法觸發,這類場景的難點,就是找到觸發裝配位置,不過對你來講,有觀字訣,以是就變得很簡樸……”
“操縱過程裡,必然保持頂杆不會下落,隻要斷開連接,這個踩踏裝配就會完整報廢。”
“當然,年代更加長遠一些的古墓,佈局會更加簡樸,但道理是一樣的,永久都需求如許一根頂杆……”
“外公,我看明白了,您畫的這個帶著箭頭的方框,就是箭矢之類的發射裝配……”
“高低鋸開今後,操縱體例跟合頁門分歧,也是方向推開……”
餘暉此時完整明白了外公的企圖,當即點點頭,再次沉下心來,重新細心核閱麵前那張圖紙。