第一千一百六十章 冥域秘辛[第1頁/共3頁]
漢國邊境極大,地廣人稀,平時各派想要相互戰役,都不輕易。為了熬煉門人,大師也是想各種體例。比如唐城的群英會,內裡的比武環節,就是熬煉各派年青人的。
用地球的話來講,那就是屬於邪派的做法了。近似於百鬼門那樣的,到死城彙集亡靈,用以萃取精力之力強大本身,或者煉魂煉鬼,製造傀儡、身外身等。
但就和地球修真界對“無歸海獄”的猜想一樣,都感覺隻要死了,纔會有去無回。
這也是有過一些先例的,有的本是小門派,就靠著出過一個能人,在冥域死城帶歸去一件神兵,隨後大殺四方,敏捷的擴大,終究成為一方豪強。
為了儘能夠的摸索很多一點,大師一方麵是積累經曆、相互共享輿圖,另有就是照顧飛翔寶貝之類的體例加快度。
如此最多七天的時候,能夠摸索的範圍就就不成能無窮大了。
汗青上為著這個畫輿圖目標而出來的強者們,冇有一個勝利出來過!
大師共享的輿圖,都是親身走過的。此中有一些資本是被人收成了,有一些是發明瞭,但還冇有、冇法摸索的處所。
但這自古就有著的死城,卻不等因而空城!
另有乾係好的門派,會安排弟子互鬥熬煉。此中一些代表性的佼佼者,則會被送到各處禁地曆練。在傷害的環境內裡,去往越來越深切的核心區,和越來越強大的凶獸戰役曆練。
共享是資訊的共享,但並不會是免費的共享。
第三類,數量更少,也是屬於可作而不成說的那一種。
在進入死城探險的人內裡,目標又分三類。
也不能為了熬煉,就去折騰禁地的凶獸,那必定會引來王者凶獸的肝火,帶領獸群碾殺,乃至會觸怒傳說中的獸神。
因為進入死城內裡探險,本身就是非常傷害的事,遠勝於其他地區。以是並不是每次出去,都會有人進入死城。也不是進入了死城,就能有大收成。也一定能安然的出來。
死城在冥域內裡,是特彆的存在,不是一到處所,而是一類處所。
第一類是最常見的,但願在內裡尋覓到上古遺落的寶貝神兵。
一個禁地間隔彆的一個禁地哪怕相隔悠遠,但隻要有一個方向線路,以強者們的速率,也就最多幾十天罷了。
冥域死城之地,就是一個很好的處所。就像之前沈浪砸骷髏一樣,跟亡靈之類的冥域生物搏殺,既凶惡的血戰熬煉,熬煉了戰役才氣,精力打擊等,又不會有殛斃的負罪感。
不過跟著時候久了,幾百年幾千年下來,另有一些資訊,會成為公開的共享資訊。
而像藏身在風之穀內利誘林後的綦灃之墓,就是屬於冇有開辟到的地區。因為範圍太大了,同一地區數十年才氣出去一次,一次也就數十人罷了,當然另有很多很多如許的處所冇有搜尋到。