第1046章 破紀錄[第1頁/共3頁]
“47秒99!”
在人們的認識中,跑比走更快,但本色上跑和走並冇有甚麼本質的辨彆,隻是將走的行動快速化和高頻次化,走和跑的本質都是兩條腿的不竭邁動和重心的不竭前移。
但是還是有很多人迷惑,聖騎士的施法過程固然不慢,但是也不成能達到灰加這類程度吧,看他那行動,的確比元素師的挪動施法還溜。不過想來想去,也隻能將其歸咎到那奧秘的二次覺醒上,或許灰加獲得了甚麼不成思議的貫穿吧。
但是世人發明,灰加竟然在行動中施法,一邊跑一邊給世人加狀況,看到這一幕,無數人驚呆的張大嘴巴,眼睛中儘是難以置信的神采。
但是一個重生術並不能令灰加做到近似“挪動施法”的結果,很多人幾次咀嚼灰加給隊友上buff的一頃刻,發明,灰加的行動如同行雲流水般的連貫,他加buff的行動和他跑路的行動完美的融會在一起。
灰加團隊破了之前錢多多保持的記錄。
元素師最怕的就是施法時被打斷,固然《地下城與懦夫》遊戲天下中被打斷不會呈現邪術反噬甚麼的,但是技術會進入冷卻,這個非常令人惱火。
【第二更】
不管是因為間隔限定不能施法,還是施法時挑選目標的刹時停頓,在競速過程中都是非常致命的,以是聖騎士在參與競速的過程中都會一邊向前跑一邊施法,而不是讓隊友站在門口等候本身漸漸加狀況,不站樁施法是聖騎士的必修課。
聖職者天然不成能有挪動施法,因為那是元素師的專利,但是灰加一起上的表示清楚和挪動施法無異。很多聖騎士不由得想到,莫非聖騎士二覺以後也有了近似的才氣?
起首,競速中底子不成能呈現滅亡,如果呈現,就意味著嚴峻的失誤,重生術的重生底子就冇成心義。但重生術另有一個屬性,那就是給必然範圍內的隊友增加進犯速率和挪動速率。
並且,增加攻速挪動的屬性必然範圍內隊友都能受益,施加在誰身上都一樣,正如水桶效應那樣,彌補灰加這個短板纔是最首要的。
就在很多人還在回味灰加那奧秘的施法行動時,玩家們俄然發作出驚天的喝彩聲,那些還在思考和回味的玩家紛繁覺悟過來,隨即一臉茫然的四周張望。
凡是來講,聖騎士加buff的挨次是保護徽章然後遲緩癒合,先堆體精再上buff,凡是要堆兩層遲緩癒合,因為兩次技術中間的冷卻間隔,遲緩癒合天然是越早越好。
冇錯,灰加的挪動速率是最慢的,他跑不過開暴走另有三段斬的狂兵士,也跑不過一大堆位移技術的刺客,更跑不過自帶瞬移的冰結師,他隻能用兩條腿衝鋒,重生術增加挪動速率的屬性對他尤其首要。