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繁體小說網 - 遊戲競技 - 締造 - 第541章 鬼泣VS漫遊
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第541章 鬼泣VS漫遊[第1頁/共3頁]

當前,前提是這記鬼影鞭能不能中。

鬼影步!

前十之戰第一個上場的是奧黛蕾赫,周遊槍手本來就是專為PK而生,哪怕在阿誰刷圖不如狗的年代,周遊槍手在決疆場都是橫著走,槍神的名號不是白叫的。咳咳,奧黛蕾赫是沾血薔薇,不是槍神,不過也就是這個意義。

不到一秒鐘的時候,路易十五就將殘影之凱賈憑藉在身上,鬼神凱賈付與了他快速的挪動,更是令他能夠在前衝的刹時停止長久的穿越,也就是一種無敵的狀況。奧黛蕾赫的槍彈即將臨身的一刹時,路易十五身上刹時光芒閃動,槍彈竟然詭異的從他體內穿了疇昔,那景象,槍彈就像不是打在血肉之軀上,而是打在煙霧氛圍中似地。

看到締造公會內戰,絕大部分觀眾都非常衝動,畢竟締造公會占有排位榜前十的半壁江山,他們心中還是有些怨唸的,憑甚麼締造公會便能夠具有這麼多強者?憑甚麼強者就全得去締造公會?隻是,有前次封號事件的懲戒,他們也都不敢張揚出聲,而現在碰到締造公會內戰,他們全都將心中的怨念化作加油喝采,固然都是喝倒彩。

作為血少皮脆的布甲職業,鬼泣和周遊的戰役中天賦就處於優勢,而在統統布甲職業中,鬼泣又是最被動的。元素長途有雪人、夜貓、地火壓抑,近戰中有雷旋和冰牆。機器有機器人騷擾,有炸彈反對,出了毒蛇炮和高達的確無敵。氣功不但有兼顧,防護罩,並且另有高傷害高射程高感電的煉氣波。呼喚更不消說,一大群肉盾。這些職業不但具有長途進犯的才氣,另有不需求無色就能放出來的保命技術。而不幸的鬼泣,隻要一個鬼影步,一旦交了鬼影步,根基上也就是勝負之戰,如果不能在鬼影步的持續時候內獲得上風,上麵根基上就會被仇敵壓抑。

既然這個期間不會發作本色性的戰役,那麼加buff也就冇成心義,而比及真正戰役開端時,buff卻在冷卻,豈不是難堪?以是,真正的決鬥妙手將buff和保命技術一樣,都是留在最首要也最需求的時候才交出來。

路易十五算得上是締造公會資格最老的人了,締造公會草創時,嶽川將本身經心培養的十二聖鬥士拉進了公會,然後小蘿莉進了公會,路易十五是第十五個加公會的人。除了資格老,他的氣力也非常強大,就連嶽川都從他那偷師剝皮的藝術。前次血之瘟疫眾多開來以後,路易十五趁機併吞了法蘭克帝國北方大麵積的國土,建立了屬於本身的城邦,成為大秦國南邊安定的樊籬。

不異氣力的人過招,除非一方犯下不成寬恕的大錯,底子不成能呈現碾壓的局麵,兩邊拚的就是細節,一絲一毫的上風都能被無窮擴大,敵不動,我不動,誰先交了保命技術,也就意味著他在以後的戰役中如果打不出上風就隻能被動捱打。保命技術冷卻期間,仇敵是不成能坐視無睹的。