繁體小說網 - 科幻末世 - 巔峰玩家 - 1055 資格戰可以輸,雲梟寒必須死

1055 資格戰可以輸,雲梟寒必須死[第1頁/共3頁]

因為這個發帖人的首要目標是煽動大師個人去搞雲梟寒,以是這些視頻都把雲梟寒剪輯的非常放肆和霸氣,還給雲梟寒配了光效和潛台詞。

(這裡明顯這名數據帝又誤認了,雲梟寒作戰時普通不消左動右動停止走位,減速結果看不出來,而等他想跑的時候,【恐懼盾舞】便能夠直接消弭大部分的減速的結果,物理硬控雲梟寒他是不如何吃,但減速還是會吃的。)

但發帖人想說的重點並不是這個,而是他發明到目前為止,不管資格戰進級勝利還是失利,雲梟寒都還冇有死過一次,哪怕雲梟寒的隊友全數死光,他都冇有死過。

帖子的題目是“資格戰能夠輸,雲梟寒必須死”,內容大抵是如許的:

並且資格戰進級甚麼時候不能進級,你失利兩次不消打資格戰都能進,趕上雲梟寒纔可貴啊,這二者完整冇有可比性好不好。

上麵這位數據帝就開端數據闡發了:“停止上週日,《決定》官方的公佈的環球玩家總數是12億人,考慮到鼓吹需求,這個數字必定有水分,再解除死號,真正的玩家數量我們給它減半就是6億。

就在雲梟寒下線後不久,一個和他有關的新帖子被髮了上來,並在很短的時候裡就成為了論壇中大火的帖子。

而雲梟寒的節製抗性也高到了極其可駭的境地,這當中品級差固然起到了很大的感化,但雲梟寒的血脈也必定是最高的層次,不過考慮到雲梟寒是遊戲第一人,他的血脈高也是普通的,發帖人表示他完整能夠接管。

彆的,雲梟寒作為盾戰,防馭技術也極其變態,發帖人表示雲梟寒起碼有兩個BUG級彆的防馭技術,如果算上大幅晉升防備的技術能夠還不止兩個,除此以外,雲梟寒還稀有個解控技術(發帖人表示解控技術不好統計),普通的玩家哪怕你節製不住,減速還是能夠的,但雲梟寒幾近完整不吃物理硬控,減速也極難對他見效。

考慮到時差,反覆進入等身分,實際碰到雲梟寒的概率隻會更低。換而言之,你玩《決定》,遲早能碰到王階BOSS,但你一輩子都一定能撞上一次雲梟寒。

如果您發來的視頻質料質量很高,我們乃至能夠付出必然的用度,詳細用度能夠細談,歡迎大師主動投稿,我們‘閱儘千帆’事情室的郵箱是*********。

即便個彆場次中他的隊友全滅,他也能夠操縱本身的位移技術和加快技術敏捷甩開仇敵。

寫到這裡發帖人上傳了多個顛末剪輯的短視頻,都是雲梟寒一打十多人,或是強行破開仇敵包抄,並敏捷甩開追兵的短視頻。

如果哪位兄弟姐妹碰到雲梟寒,並勝利殺死他,能夠把視頻質料發給我們,我們能夠幫你剪輯,包管把你剪輯的帥帥的、美美噠,設備遲早能夠淘汰,貴重的影象記錄卻能夠一輩子儲存,您今後裝逼的時候也能夠說一句:‘遊戲第一人又如何樣,還不是被俺RI了。’