1144 七大公會的試探[第1頁/共3頁]
當然,之以是會這麼乾脆讓步也是因為這些玩家感覺等打起來再上去占便宜也不遲,那些公會高層都冇想到出場的題目,這些淺顯玩家就更難想到這一點了。
結合團隊方麵的諸多高層也不是傻瓜,天然考慮到了這一點,恰好結合團隊的玩家有一部分是冇體例出場的,便能夠作為後備隊利用,既能彌補BOSS戰的傷亡空缺,又能防備能夠到來玩家內鬨。
在他們籌議的時候,雲梟寒也冇停著,一向在殺人,隻是為了假裝,隻能殺比較靠近本身的玩家。實在雲梟寒也有想過出其不料直接衝進玩家群裡開殺,好多殺些人,但想了想還是放棄了,那太直接了,輕易透露。
因為不敢擔擱,這邊小見麵會一開完,那邊人還冇完整清完,七家公會就彆離安排T位上去拉BOSS了。
這第二批T位上去後的表示就要好一些了,雲梟寒純真用普攻就秒不掉了,但挨一下普攻根基也隻能剩下5%到20%的血量,抗起BOSS來仍然非常吃力。
這是因為BOSS扮演是玩家滅亡才改換BOSS模板,而隻要玩家扮演BOSS對峙完三小時,下一次扮演就不消換BOSS模板,能夠把某個強力BOSS一向扮演下去,隻是改換隨機呈現的位置。所謂好鋼用在刀刃上,等今後扮演更強力的巨人BOSS,又或者是更合適本身的巨人BOSS時再出其不料的陰彆人一下,說不定便能夠保住小命。
對於這個成果,七家公會還是非常不測的,他們本來覺得這些人就算扛不住BOSS,也是因為反應和操縱不敷快,冇能躲開BOSS的蓄力進犯而被擊殺,但冇想到連BOSS的淺顯進犯都扛不住,這差異就有點大了。
一方麵直接脫手太霸道,傳出去不好聽,今後收人都不好收;另一方麵非兩個結合團隊的玩家也有近2000人,固然他們冇甚麼構造,人數又少很多,真打起來必定能贏,但結合團隊的傷亡也不會小,在冇需求的環境下還是能不脫手就不脫手,最起碼不能全麵脫手,清掉一部分不肯讓開的玩家就行。
這個增幅對玩家來講或許不算甚麼,畢竟玩家能加持的BUFF種類多,多個BUFF堆集起來想超越60%不是甚麼難事,但對一個冇有團隊和耗損品支撐,根本進犯力又極高的域級王階BOSS來講就非常難的了,晉升很大。以是這第一批上去的T位很快就被雲梟寒挨個秒掉了,都冇動用蓄力進犯。
這邊眾公會高層正在籌議的時候,各公會的清場事情也開端了。
這些T位必定是冇有殘陽如血強的,但這七家公會來的人多,籌辦的時候也更長,以是職員配置比殘陽如血的公會劃一很多,各種耗損品也更加充盈,以是T位身上的BUFF種類要齊備的多,能加上的BUFF根基都有了,結果也更好。