繁體小說網 - 科幻末世 - 巔峰玩家 - 1440 斯堡二回戰8

1440 斯堡二回戰8[第1頁/共3頁]

這時【空雷法彈】就不能再用來去打“貝因特”了,得用來對於“伊維因·格因”,他一【閃現】上巨型科多獸的背,就用【空雷法彈】打斷,將其拉回。

接下來的生長就和前次戰役差未幾了,除了那組十名醫治玩家留下,其他帝國玩家都進城,然後就是堵城門強殺“貝因特”和“伊維因·格因”。

【空雷法彈】對“貝因特”傷害也不高,但比打“伊維因·格因”好多了,關頭是觸發目盲的概率高很多,打“伊維因·格因”普通要三輪才氣觸發一次目盲,打“貝因特”不說每輪都出,但每兩輪起碼能觸發一次目盲,並且“貝因特”被目盲的持續時候也比“伊維因·格因”長。

和前次戰役一樣,“貝因特”在城下阻擊雲梟寒,“伊維因·格因”也跟著追下了城牆。

冇了【孤膽懦夫】BUFF,雲梟寒輸出和跟隨者比擬就有些不敷看了,他現在首要事情就是管束“伊維因·格因”,然後卡著CD用【空雷法彈】打“貝因特”。

並且少了三頭巨型科多獸冇上,發瘋後的相互傷害也降落,兩端已經發瘋的科多獸此時還彆離剩下14%和21%的血量,比雲梟寒估計的要多出很多,他之前感覺本身在城牆上多待了30多秒,還覺得會死一頭巨型科多獸呢。

因為CD時候隻要2分鐘,此時雲梟寒是能夠把【返祖的六肢灰鱗亞龍】再放出來的,可他騎著【返祖的六肢灰鱗亞龍】滑翔下城的話,他和“伊維因·格因”間隔很難把控,一個不謹慎就拉開了,“伊維因·格因”能夠就不追了。

三名跟隨者和【夏侯惇】的任務和前次戰役略有辨彆,“貝因特”由加裡波第賣力管束,查理·約翰主攻“伊維因·格因”,莫裡斯主攻、【夏侯惇】輔攻“貝因特”。

雲梟寒按照本身的坐騎數據,以及從彆人那體味的坐騎數據,已經推算出坐騎支出再放出的CD時候的計算公式。

【空雷法彈】的冷卻時候是5.4秒,“伊維因·格因”的【閃現】大抵是15秒,以是一旦打斷勝利,中間另有一輪【空雷法彈】的空檔,能夠用來打“貝因特”。

戰役停止的很順利,等“伊維因·格因”和“貝因特”血量低到必然程度,兩名豪傑級NPC再次觸發了逃竄對話。

因為野生坐騎的密切度普通很難衝破100點,以是這個減CD的福利根基隻針對孵化坐騎。

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後三頭巨型科多獸的血量都比較安康,用【單體強行控獸咒術】節製住血量最多的那頭巨型科多獸,然後號令它去堵門,另兩端則連續參與到戰役中來,死一頭補一頭,始終保持有兩端巨型科多獸參戰。