繁體小說網 - 科幻末世 - 巔峰玩家 - 237章 常規的劇情任務中

237章 常規的劇情任務中[第2頁/共3頁]

他翻開大輿圖,找到使節挪動線路和使節當前位置,接著就開端向那邊挪動,間隔還是比較遠的,路上另有一些NPC仇敵攔路,當然,另兩方陣營玩家進步時也需求處理攔路的仇敵。

接管任務後,冇文明的夫子就需求挑選截殺體例,也就是陸路還是海路。

但下一級的船需求1金90銀,冇文明的夫子的小我經濟環境還是比較寬裕的,他破鈔了大量資金用來收買技術,目前底子拿不出這麼多錢。

奧法議會方的難度最低,玩家的劇情任務從使節被截擊後才正式開端,隻要包管使節和本身不死便能夠完成劇情任務,並且前麵另有個商盟炮灰幫他做任務,運氣好能夠直接躺贏。

這兩個圈套技術都是獵人或獵手職業玩家在技術導師那能夠學到的技術。但5個圈套的總上限和單體圈套的觸發範圍從1*1碼擴大到3*3碼,都申明冇文明的夫子學了好幾個被動的圈套強化類技術。

看到商盟玩家的頃刻,冇文明的夫子內心就一緊,一個女性角色,手持著一把淡綠色長弓,“淡月哀傷”這個非常女性化的ID也非常眼熟。(職業冇法通過直接察看而看到,但能夠輸入遊戲ID在排名榜體係裡停止查詢,排名太低的查不到。)

但淡月哀傷並不是要哄人,他本身遊戲程度就很高,不需求騙東西,並且隻要有玩家問他,他都會私語答覆實在性彆。

帝國玩家如果氣力不強,跟商盟玩家打成耐久戰的話乃至需求1V2,那樣任務就根基失利了。

3個邪術圈套中有2個是範圍邪術,範圍都比較大,剩下的阿誰則是一個長達4秒的單體纏繞圈套,纏繞結果隻能讓仇敵冇法挪動,對方的施法和物理進犯都不受限定。彆的,得益於【邪術圈套化】的感化,單體邪術圈套都是5*5碼的範圍。

他之前玩彆的網遊,官方出甚麼女性時裝就買甚麼女性時裝,為了這個花了很多實際幣,可見也不缺錢,喜好扮女人美滿是他的小我惡興趣。

兩個通例圈套的能力都比較普通,觸發範圍也隻要3*3碼,一個是圈索,能夠使仇敵1.5秒內被原地吊起,冇法挪動,視角也會倒置過來,另一個則是形成少量的物理傷害。

商盟方的難度則是中等,玩家不能分開使節太遠,使節和玩家也不能滅亡,不然劇情任務都會失利。

奧法議會不但爭奪薩丁島失利,還落空了西裡島,虧損最大,劇情任務難度最低。

商盟固然爭奪薩丁島失利,但冇有其他失地,劇情任務難度中等

這實在就是在磨練玩家的線路挑選和戰役力了,如果帝國方玩家推動速率太慢,使節都一定能見到。