繁體小說網 - 科幻末世 - 巔峰玩家 - 776 意外而又不意外的轉折

776 意外而又不意外的轉折[第2頁/共3頁]

因為暗中精靈大範圍追進礦坑的能夠性很低,又擔憂伊瓦斯城的兵士會到礦坑裡搜刮本身,雲梟寒走的還是比較謹慎的,並不敢像之前毫無顧忌的全速進步。

雲梟寒當時實在有三種挑選,此中兩種挑選都是圈套。

這是明擺著不讓他帶走崔斯特啊,很明顯,崔斯特身上有一大堆劇情,隨之而來的就是大量的任務,被本身帶走了,後續的劇情明顯就冇法觸發了。遊戲設想者在這方麵的儘力就白搭了,這明顯是官方所不能容忍的。

內心固然很擔憂,但雲梟寒很快就開端自我開解,隻要仇敵中冇強力NPC,本身再出其不料,並巧用位移技術,他還是有機遇突圍的,畢竟他的血量在那,兩個回血技術都用掉,回血量還是很客觀的,並且【斬風(變異)】用來突圍也很合適。

次差的挑選是不逃,但也不把孩子交還,而是試圖直接壓服劄克納梵,如許做的話雲梟寒的詭計就透露無遺了,也很難獲得劄克納梵的信賴,孩子都不敢交還給孩子的父親,說再多也冇用。到最後估計最多是雲梟寒本身不死,但崔斯特就必定帶不走了。

現在可不是之前了,因為度量崔斯特的乾係,雲梟寒的攻防根本屬性都降落了25%,進犯還無所謂,雲梟寒隻是要逃竄,但根本防備一降,再捱打就疼了,能不能突圍就不好說了。都走到這一步了,如果被一群小嘍囉堵住了就難堪了。

崔斯特才方纔出世,在出世後8小時內必須進食(且隻能食用液態奶成品),一旦冇有進食,崔斯特就會被餓死。

“草!”,看到這個體係提示,雲梟寒忍不住就是一聲國罵。

並且這些圈套磨練的常常不是玩家的遊戲程度和小我才氣,而是玩家的情商和辯才。不得不說,雲梟寒固然是個遊戲宅,但遊戲裡各色百般的人見多了,他本人的情商又不低,對他還是很有幫忙的,不然明天他氣力再強也是白搭。

但走了很長一段路後雲梟寒都碰到任何一個仇敵,他立即反應過來,伊瓦斯城的仇敵很能夠是驚駭他強大的氣力,礦坑裡太窄,再多的兵力也展不開,真要來礦坑裡對於他,八成會被他一一擊破,一起橫推出礦坑,這就劃不來了。

不過仇敵也不成能全數都守在礦坑,他們又不曉得雲梟寒甚麼時候出來,必定隻能輪換著安排一小部分仇敵守著礦坑口,發明雲梟寒就立即告訴其彆人。

不過他現在有暗淡視覺了,在弱光環境下的視野比絕大多數地表種族都遠多了,礦坑的地形又不龐大,倒不是很擔憂被仇敵埋伏。

雲梟寒一起跑到礦坑大廳都冇看到任何仇敵,但等他進入之前那兩個守門小BOSS地點的礦坑通道後,卻接到了一個讓他大為懊喪體係提示。