916 50級適應挑戰任務上[第2頁/共3頁]
要曉得這些亞巨人才隻是冠軍級戰力,之前雲梟寒也打過海岸亞巨人和塔克沙亞巨人,此中43級的塔克沙巨人就是冠軍級的,但底子冇現在碰到的沙亞巨人這麼強,哪怕不考慮AI凹凸的題目,隻是比較攻防和身材屬性,現在麵對的沙亞巨人也要較著高出兩個層次。
雲梟寒的這記【盔頭龍衝撞】在將近衝到仇敵身前的時候就幾近是在同一時候吃了三個技術,一個是節製神通,另兩個都是近戰節製技術,雲梟寒也來不及看本身到底是被哪個技術打出了節製結果,就進入了1秒的暈眩狀況,不過據他估計,應當還是被賣力保護的近戰巨人打暈的。
這些亞巨人的血脈固然不如雲梟寒,但差的並未幾,節製技術的勝利率還是比較高的。最關頭的是這些亞巨人的很多技術都是瞬發的,再加上AI很高,挑選的利用機會很好,共同也相稱默契,雲梟寒的【盔頭龍衝撞】被打斷也就不奇特了。
單對單,在冇有【孤膽懦夫】BUFF的環境下,五個氣力相對較弱的近戰物理型亞巨人他還能打打,勝負不好說,但還是有機遇,但對上獨眼亞巨人和四中元素亞巨人他就必定是要輸的。
唯二的那兩次麻痹都是被青巨人用雷係技術打出來的,麻痹時候也不長,才半秒,獨眼亞巨人的特彆節製結果也冇勝利過。
隻暈了2秒,那四個亞巨人就從暈眩中規複了過來。再打了一會,雲梟寒對這些亞巨人的氣力就有了一個大抵的熟諳了。
但仇敵的反應很快,雲梟寒挑選的進犯範圍內本來該有7個目標,但刹時就有三個亞巨人用位移技術跳離了進犯範圍,他的此次【孤傲的衝鋒】隻打到四人。固然打到四人也不算少了,但還是低於預期。
這些亞巨人的AI也很高,他們會保護彆的亞巨人,還會共同進犯,封閉目標的遁藏範圍,幸虧雲梟寒本來也就冇想靠側翻之類的行動停止躲避。
接下來的環境生長並冇有太出乎雲梟寒的預感,冇了【霸體】BUFF後,雲梟寒就會偶爾被節製的,不過讓雲梟寒比較欣喜的是,因為屬性大幅上升,他除了被麻痹了兩次外就冇再吃硬控,大多數都是軟控,比如束縛、遲緩、酷寒如許的負麵結果並不強,也不太影響作戰才氣的DBUFF。
淺顯玩家或許就抱怨任務難度過大,或大幅下調難度了,但雲梟寒卻感覺本身已經找到了打法,通過應戰任務的機遇就在麵前。