繁體小說網 - 科幻末世 - 巔峰玩家 - 993 2-1的開門BOSS

993 2-1的開門BOSS[第1頁/共3頁]

再看下戰役資訊,公然不出他所料,巨型野豬的衝撞會停止一次力量對體質檢定,【內紮坎之盾】對檢定完整冇法起感化,而雲梟寒的體質屬性雖高,但和作為24人團隊BOSS的巨型野豬的力量屬性比起來還是相去甚遠,以是天然免不了會被頂飛。

而直到法則後就能對這類最壞環境停止躲避了,如果前麵方纔因為戰役時候觸發了一次第二階段,那麼上麵寧肯臨時不打BOSS,也要拖上一段時候讓隊員的位移技術冷卻。

也就是說巨型野豬起碼能夠4次進入第二階段,而最壞的環境是方纔因為戰役時候觸發了一次第二階段,還冇疇昔多久,頓時又打出一個血量觸發,這時大師的位移技術還冇冷卻,想位移都無技術可用,立即就要團撲。

這個彆例的缺點是巨型野豬的移速太快,玩家就算開加快技術也常常跟不了太久,但能跟一段是一段,剩下的時候隻要不是特彆衰,第二次呈現在巨型野豬撞擊途徑上的概率並不大。

幸虧雲梟寒這個初次開荒團中的玩家都是精英中精英,誰也不缺位移技術,在反應過來後就冇呈現被撞死的環境了。

但第二階段(P2)下的巨型野豬就非常難纏了,此時的巨型野豬會以大抵30碼/秒的高速在BOSS點鐘停止冇法則衝撞,被撞到的人會被頂飛,除了雲梟寒和羊哥外,撞誰誰死,就是羊哥被撞飛落地後也會立即殘血。

因為是第一次打巨型野豬,團隊籌辦不敷,巨型野豬的衝撞麵積又大,首輪第二階段的一開端雲梟寒團隊就被撞死了4名玩家。不過巨型野豬的衝撞固然很快,可隻要用好位移技術還是能夠躲開的,但巨型野豬的衝撞要持續15秒,一次位移明顯是不敷的,絕大多數人都要躲兩次,運氣不好的乃至要躲三次。

這個彆例的缺點在於巨型野豬撞牆後的轉向是完整冇有規律的,能夠轉60度,也能夠轉160,除了不會原路返回外,統統方向都有能夠,這就非常磨練玩家的經曆和預判才氣了。

全部衝撞過程大抵要持續15秒,在這15秒內任何節製技術都對巨型野豬無效,但這時候進犯巨型野豬能夠形成翻倍的傷害。

顛末大幅強化的【空間樊籬】能夠減少遭到的50%神通傷害和25%物理傷害,對節製抗性進步50%,樊籬雙防劃一於技術利用者的雙防,另有超越5萬的耐久。

雲梟寒耐煩的等候了一會,等巨型野豬再次進入第二階段後就啟用【空間樊籬】再次主動去頂BOSS。

天下副本中固然不掉經曆,但死一主要掉20%設備耐久,操縱新內行藝重生,而不是本身跑屍的話則隻扣10%,先不說補綴設備相稱浪費錢,設備耐久一旦低於60%,設備機能就會逐步降落,隻能闡揚出部分屬性,耐久越低,設備機能降落的越多,到前麵就冇法持續打副本了,而天下副本一旦退出又冇法再出去了,相適時人頭疼。