繁體小說網 - 曆史軍事 - 電影巨匠 - 433 兩難抉擇

433 兩難抉擇[第1頁/共4頁]

上一世,超人項目標確重啟了,但“超人返來”卻迎來了一場雪崩式慘敗,環球範圍內的票房僅僅隻要三億九千萬,這一次失利再次讓超人項目被擱置七年時候。

以是,在製作過程中,作品插手了很多成熟的設法,以“不管你挑選成為何種人,公理或險惡,都將竄改這個天下”為主題,將全部故事串連了起來,並且融入了大量克拉克-肯特幼年生長過程中的煩惱和猜疑,讓他的形象變得豐富立體起來。

“超人返來”失利的啟事有很多,除了蘭斯此前的觀點以外,腳本虧弱、節拍疲塌、高/潮不振等等都是首要啟事,明顯,想要突破超人這個典範形象的束縛,並不是一件那麼輕易的事。但是,如果就此放過這個機遇,彷彿又過分可惜,不但因為足足三億的钜額投資,還因為華納兄弟的潛伏合作能夠,這對於渾沌影業的將來打算來講,是一個絕佳機遇。

作為參考的是,停止到2015年為止,環球票房衝破十億的僅僅隻要二十四部。

當然,“超人返來”不是蘭斯的獨一挑選,除了放棄以外,他另有兩個挑選:第一個就是2013年上映的“超人:鋼鐵之軀”。

當然,蘭斯另有彆的一個挑選,那就是丟棄“超人返來”,也丟棄“超人:鋼鐵之軀”,遵循本身的瞭解來重新構建一個全新的腳本,乃至是遵循本身的設法來重新構建全部dc宇宙。這是一個非常恢弘的架構格式,如果能夠的話,蘭斯會但願dc漫畫保持他對公理的解讀――也就是諾蘭為“暗中騎士”注入的靈魂,這一個看法幾近貫穿在dc的每一名超等豪傑身上,但同時也讓電影基調變得相對輕鬆一些,為超等豪傑們注入更多的芳華生機,這不但是漫威電影勝利的法例,同時也是文娛電影勝利的法例。

以是,蘭斯必將必要重新對“超人:鋼鐵之軀”的腳本停止調劑。但正如蘭斯在晚餐時對巴裡所說,超人所麵對的束縛和瓶頸太多了,想要一口氣突破這些束縛,並不困難,困難的處地點於如何掌控標準――讓觀眾感遭到新意,卻又不會因為新版超人而退步。

但……這個藍圖實在過分恢弘了,事情難度之大將遠遠超乎設想,即便對於蘭斯來講,彷彿也是野心超越才氣的一個挑選。

以是,“超人:鋼鐵之軀”的票房數據差能人意,但卻冇有禁止華納兄弟構建dc宇宙的決計。

“蝙蝠俠前傳:暗中騎士”為甚麼獲得瞭如此龐大的勝利,僅僅隻是因為其哲學內核,或者僅僅隻是因為小醜?當然不是,而是因為諾蘭對節拍的節製、爆破的分部、高/潮的鋪墊以及氛圍的把握,都達到了驚人的水準,電影的本質還是一部貿易電影,而哲學內核和小醜的出彩對於貿易電影來講,僅僅隻是錦上添花罷了。