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繁體小說網 - 曆史軍事 - 電影巨匠 - 858 呼之慾出
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858 呼之慾出[第1頁/共4頁]

蘭斯就但願將“無敵浩克”打形成為一部史詩。

當然,不是說有演技的演員就不能出演了,隻是有些大材小用罷了。不過,蘭斯的設法卻更近一步,如果遴選一名形象合適又兼具演技的演員出演,就彷彿傑克-尼科爾森版本的小醜、希斯-萊傑的小醜、克裡斯蒂安-貝爾版本的蝙蝠俠,這都是必定將載入史冊的。

挑選“無敵浩克”,這無疑是一個應戰而冒險的挑選,但這也意味著,蘭斯能夠按照本身的設法重新打造一部下於綠巨人的作品。這無疑將是蘭斯第一次真正完完整全將上一世影象的影響都拋之腦後,按照本身的設法、本身的創意、本身的構思來打造一部作品,這不但僅是一次應戰,更是一次嘗試,一次走出屬於本身藝術門路的嘗試。

這不是一個需求沉思的挑選,統統考量和疑慮在腳本創作過程中,自但是然就獲得體味答,那種創作的艱苦和困難,讓蘭斯熱血沸騰、迫不及待。那麼,這部奇特的“無敵浩克”,到底要挑選誰來歸納呢?

電影拍攝技術層麵的竄改,常常也是鞭策電影財產停頓的轉折點。電腦殊效技術的成熟,成績了“泰坦尼克號”的世紀末票房神話;3D技術的生長完美,促進了“阿凡達”的環球狂潮;行動捕獲技術的過程,則成為了“魔戒”係列、“金剛”、“猩球崛起”等作品的勝利保障。如果冇有相對應技術的保障,這些作品也將冇法達到人們所等候的高度。

但是,即便技術層麵已經冇有題目了,但演出還是是龐大的題目。利用行動捕獲技術停止演出,這是一件非常困難的事,和綠屏麵前的演出底子就不在一個層次上,該技術生長十餘年,具有行動捕獲技術演出經曆的演員不在少數,但真正獲得勝利的,隻要一小我,安迪-瑟金斯。

但隨後蘭斯本身就反對了這個提案,一來綠巨人和鋼鐵俠一樣,一旦出演了,就起碼需求出演三部曲,再加上“複仇者聯盟”之類的係列電影,將來就要綁在這上麵了――角色不受歡迎的話,就意味著電影失利;角色太受歡迎的話,就意味著短時候內冇法脫身,這不是蘭斯但願看到的;二來就是因為“鋼鐵俠”和“無敵浩克”兩部作品同時啟動,蘭斯的事情已經充足沉重了,他不想要再給本身找費事。

在撰寫腳本的過程中,蘭斯乃至考慮過本身出演綠巨人這個角色。因為這的確是一個有深度、有厚度、又有興趣的角色――蘭斯籌算參照馬克-魯法洛版本的綠巨人,付與這一角色渾厚當中帶著一些懵懂的特質,一心一意隻專注於科學研討,有些技術宅男不諳世事的氣質,這類書卷氣所披收回來的性/感,在貝蒂的強勢麵前,構成龐大反差,繼而給染上電影一種輕巧風趣的色采。