第197章 暗流湧動(135票)[第1頁/共4頁]
《工夫》就是街機部主管梁寧之前親身賣力開辟的那款搏鬥類卷軸遊戲。遊戲背景和《雙截龍》有些近似,講訴配角阿傑的女友被黑社會的大佬掠去,他和來香港學武的師弟,來自美國李小龍迷湯米一起,闖龍潭入虎穴,打敗黑幫各路頭子,終究救出青梅竹馬的女友的故事。
能夠說東方遊戲公司每發行一款新遊戲,都對財產內的其他同業形成龐大的壓力。同業是朋友,自古如此!東方遊戲公司大賺特賺,就意味著其他街機廠商利潤降落。
打鬥事件的報導最後呈現在中日訊息社旗下的《東京訊息》。報紙先是先容了一款鼓吹血腥和暴力的香港遊戲,讓還冇有構成固訂代價觀的日本少年,學著遊戲中以暴製暴的體例大打脫手。然後報紙筆鋒一轉,狠惡抨擊了日本當局對外來糟粕文明入侵的聽任態度。
因而世嘉公司當機立斷,決定先避開無敵的《馬裡奧兄弟》。等它的銷量放緩後再重新力推《青蛙過河》。比擬於世嘉公司在研發的其他遊戲,這款遊戲固然比不上《馬裡奧兄弟》,但已經是可貴的佳構了。
但遊戲小組還是精益求精,儘能夠精美的設想遊戲畫麵的每一個細節。包含兩位配角的形象,一眾大小boss的形象,另有酒樓、地下賭-場、黑幫老巢等背景圖案,讓統統人都特性光鮮,玩家玩過就能留下印象。
比來李軒的高爾夫球球技有了較著的進步,固然比起許建奎如許的熟行另有必然差異,但起碼能跟得上他打球的節拍。李軒也冇有那麼強的勝負欲,即便在球場上偶爾被老友調笑幾句,也不會介懷。
而遊戲真正的精華還是打鬥設想,從最根基的出拳、踢腿和騰躍,到旋風腿、連環腿、掃堂腿、過肩摔、飛膝等技法。《工夫》中冇有後代《街頭霸王》和《拳皇》那樣燦豔的技術,而是方向於寫實的硬氣勢打鬥。
遊戲真正吸引玩家的,還是玩家把持角色打敗仇敵的快感。《工夫》街機利用的是之前《馬裡奧兄弟》的主機板。這塊主機板采取的是2枚6502措置器作為運算核心,受製於硬體的機能。遊戲畫麵的辯白率不成能很高。
《工夫》策劃組的總賣力人梁寧本身就有蔡李佛的技擊根柢。遊戲中連絡了中國南拳北腿,以及截拳道、白手道、泰拳等長處,設想出出色的搏鬥畫麵。並且全部遊戲中還呈現了匕首、雙節棍、大刀等十幾種兵器道具,讓遊戲的弄法更加豐富。
“唉!你們東方遊戲公司底子不給人活路啊,自從《工夫》出來後,我阿誰遊戲公司的兩款街機底子賣不動了!”許建奎苦著臉說道。
“我也是這麼以為的!”遠在日本的中山隼雄嘿嘿一笑,“我已經聯絡了太東、南夢宮等公司,集合大師的力量一起行動,爭奪給東方遊戲公司最沉重的打擊!”