第386章 我的規矩纔是規矩[第2頁/共3頁]
“遊戲中的貿易構造不下數萬,為甚麼我要動這三百八十家貿易構造呢?啟事很簡樸,因為隻要三百八十家貿易構造公開宣佈他們不插手中原王朝,他們以為這片遊戲中的天下還是無主的天下,還是能夠任由他們胡作非為。但是這是不成能的。有人說這是殺雞儆猴,說的冇錯,這就是殺雞儆猴!要不你有違揹我們端方的氣力,要不你就遵循我們的法則,任何有挑釁行動的人和構造,這些貿易個人的了局就是你們的將來。”
“其實在我本身看來的話,前麵的這些話底子冇需求寫,你們感覺我是個不講事理的人,實在我還真是。我不講事理,隻講拳頭,你連跟我麵劈麵站到一起的資格都冇有,你憑甚麼讓我跟你講事理?守端方就好,等甚麼時候你有本領站在我麵前了,再來跟我講事理吧。在那之前,先把我的端方給我守好!”
“在這四個體係以外,我們也簡樸的製定了一些法則,跟淺顯玩家無關,為了製止貿易個人在遊戲中肆意而為節製市場,我們將遊戲中的貿易個人分紅四個品級,第一個品級為投資金額在一千萬以下的貿易構造,對於如許的貿易構造我們不采納任何辦法。對於投資在一千萬到一個億之間的貿易個人,我們將收取20%的好處作為稅收。投在在一個億到一百個億的貿易構造,我們將收取25%的好處作為稅收,投資在一百個億以上的貿易構造,我們將收取30%的好處作為稅收。我們堅信,販子永久無數。歡迎任何販子對我們的法則停止應戰停止協商。同時,對於淺顯玩家我們將不采納任何行動,也就是說,如果你打到一件東西代價十個億,那麼你將能夠完整的獲得十個億的資金。”
“在其次,我們開啟了內勁體係和江湖門派體係,這是兩個完整讚新的體係,內勁體係代表著玩家技術更加多變,每一個故意的玩家都能玩出本身的花腔,讓玩家在進級過程中具有更多興趣。而江湖門派體係則是一個完整由玩家組建的體係,很多玩家不清楚這個體繫到底是用來做甚麼的,在這裡我們簡樸的做些解釋,起首是江湖門派的前提,第一,門派需求一個建立者,這個建立者品級冇有要求,職業冇有要求,姓彆更冇有要求,獨一的要求是起碼有一套某一係列的自創套路。比如輕描淡寫的白打瞬步斬魄刀和鬼道,比如在近期第一個呈現的門派張三一的太極。如許的標準