第八百四十六章 不魔改和鹹魚有毛線區彆?![第1頁/共3頁]
森夏被千佳套路了以後,這個時候也在想體例將這個作品給搗鼓出來。
本日的更新,持續碼字去,看看能不能再來一發,不過大師不消等了,因為好睏……道長因為身材啟事要走了,我感覺改天還是去做個全麵部檢好了……(未完待續。)
嗯,冇錯,就是名流!
“如何了,森夏君?”千佳方纔聽森夏說到成心機的處所,但是在這個時候,森夏本身就愣住了。
作為一個血虐玩家的遊戲,暗中之魂絕對是讓人喜聞樂見的一個藝術之作。
但是在這個時候,森夏俄然感覺――如許真冇有題目麼?
嚴格意義上來講,不死人和傳火,大抵也是如許一個套路,但是,不死人甚麼的,逼格上就高大很多,並且在暗中之魂3內裡,阿誰滅火的行動,也讓係列獲得了昇華,在火的期間結束以後,深海期間就到來了(大誤)。
一個是當代背景,一個是中世紀背景,再來一點蒸汽朋克背景,不管如何樣,這類故事都是不會有反覆性的,換個背景和劇情流程,遊戲形式是能夠持續的。
首要的話要說三遍!
固然故事是當代的模樣,但是全部故事的部分,就不是那麼一回事了。
比方……走名流線路?
能夠說,森夏這裡真出了暗中之魂係列,那會社絕對是會去實現森夏的設法的。
嗯,俗稱的斷章狗就是這麼一回事。
因為感受不一樣,以是不管遊戲有多麼誘人,玩過前作的玩家們大抵也都會感到不對勁的。
聽到這裡,千佳彷彿明白了。
你看看,這是不是超帶感?
而在看到千佳那懵懂的神采以後,森夏就忍不住用鄙夷的目光看了疇昔。
民風渾厚亞南鎮,熱忱好客不死街,這就是對宮崎英高的最好總結。
……
當然,森夏承認,對魔忍的確不能與不死人相提並論,在劇情的厚重程度上來講,二者是完整不一樣的。
但是森夏這邊想要做的,也不是陋劣的東西。
“我們,將故事設定在當代。”
暗中之魂2也很不錯,但因為不是宮崎英高所做的設想,以是深切玩的玩家,很多人都會感覺有不對勁的處所,並不是遊戲不好,而是說因為製作人換了,以是全部遊戲給人的感受就不一樣了。
“他們的名字叫做――對魔忍。”
“我清算一下設法。”
但是森夏可冇有說,這是完整的對魔忍啊!他還是融會了很多其他方麵的設法的,比方魔胎の都會之類的作品。
以是森夏這邊出了這個遊戲以外,那邊的暗中之魂還是能夠有的。
以是,森夏的口胡開端了。
除了那些實在是過不去的玩家,很多玩家都會大喊“這甚麼渣滓遊戲!”然後一邊罵,一邊持續被古達虐、被打刀哥虐、乃至被不曉得從哪跳出來的狗虐。