第473章 虛擬決戰(下):縱橫百萬軍中[第2頁/共3頁]
麵對集合圍殺過來的仇敵,還能夠化零為整,以碾壓之勢將對方擊潰。
那現在,就開端從打拳少年,向著拳術妙手過渡。
有一個由十五個單位的死靈步隊以長矛陣穿透了一處封閉,處在封閉中的三個單位的死靈步隊敏捷歸併此中。
但,方天畫批示的死靈步隊之間,就如同五萬一齊奮戰過千百次的戰友一樣,互有默契,麵對仇敵的守勢與四周的突發環境,老是能在最短的時候內做出最為精確的反應與行動。
畢竟,方天畫本身練習本身的時候,向來冇有讓本體與血影兼顧節製兩方的死靈停止死鬥搏殺。
轟!
一方麵,因為一個單位隻要五百人,在這類百萬級的戰役中,就像獸群大戰中的一隻小兔子,能夠避開更多殃及的餘波。
很多統領開端手忙腳亂起來——乃至於,連因為鎮靜而將指令下達錯的環境,都比比皆是。
跟著戰役地越來越多,方天畫節製起死靈步隊來,也愈發純熟。
嗖嗖嗖!
麵對亂戰勁敵,化整為零,四散開來,減少喪失。
並且,因為已成亂軍亂戰,以是,這類可整合性的小單位作戰,占有的上風,也就更大了。
比及率領者將他們重新整齊的時候,阿誰雙翼雁行陣的死靈步隊早就不見了蹤跡。
轟哢!
數百頭死靈俄然置身在在兩個千人級彆的死靈戰陣中間,眼看著就要被兩邊同時絞殺,,卻驀地化作了曲折迴旋的蛇形陣,滑溜溜地就從二者間穿行了疇昔。
方天畫的死靈步隊竟然完成了一百個單位的重新聚合——盤點了一下,每個單位均勻隻毀傷了數十死靈,戰損率在九分之一擺佈。
兩大聯盟,如果不把一方打成完整弱勢,是不會結束戰役的。
但,方天畫卻因為滿身心的投入以及節製技能的進步,發作出越來越強的戰役力。
並且。
狠惡的衝殺,使得死靈們紛繁爆碎,但便是如此,離著戰役結束,還早。
速率,精確度,都比其他的死靈步隊高到不曉得那裡去。
這場戰役中,大多數人是越打越亂,越亂就越心力交瘁,節製起死靈步隊來,變得愈發狼藉,愈發無章,死靈步隊的戰役力逐步降落。
“‘獵殺’抽調三萬死靈!”
而現在,方天畫倒是操控著五萬死靈,一向帶著他們在生與死的邊沿遊走——固然他們本就不是活物。
垂垂。
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而在快節拍的戰役中,好幾秒鐘,已經能在存亡之間走好幾個來回了。
“那群死靈的操控者,彷彿對於節製死靈非常精通,抓緊時候,去圍殺!”
而這時,大部分的死靈步隊,戰損的比例都在四分之一到三分之一之間。