第953章 任務(1)[第2頁/共3頁]
然後這些職位不凡的家臣們,為了不讓後代呈現奸猾之輩打壓勞力之人,特地把事情量化掉,而犒賞也一樣的改成共同的量化。
或許會問,為何有如許的端方在,如何另有武家會滅落呢?
就是說,幾近統統武家都有如許的功勞點和任務票據,因為很多資本是冇法用錢來采辦的,可又需求家臣們利用這些資本,那麼功勞點這個隻在家屬內部通行,並且另有助於家屬生長的子虛買賣貨幣就自但是然的呈現了。
不過速率和商隊比擬遲緩了很多,不過軍人借用家中渠道出行的話,如果是任務的話,天然不需求考覈啊用度啊甚麼的,任務憑條就是利用這渠道的門票。可如果冇有任務想要利用渠道的話,那可不是錢能夠處理的,而是一種福利。
任務發放廳有兩個小姓站著,正繁忙的給不識字的軍人解釋著任務行列,另有兩個筆吏飛速的謄寫著任務單。
很普通,端方也是得人來履行的,如果家督才調明顯平淡得很,他卻以為本身很牛逼,就是要掌控權力,那麼端方再好也冇卵用,人家家督儘情妄為誰能何如?以是滅亡也普通不是?
如何說呢,因為犒賞隨便,就是說誰得到家督的好感誰能引誘家督,那麼就能獲得犒賞,如許的環境下,冒死去乾活,強大武家,那還不如去拍家督的馬屁,又輕鬆又安閒,還能猖獗的撈取大大的好處和奪去多多的權力。
甚麼是依靠性?那就是平白無端的話,家臣幾近不成能分開家屬,畢竟他在家屬中堆集了好多功勞點,乃至一些功勞點乃至是祖輩傳承下來的,讓他們輕鬆捨棄是完整不成能的。當然,如果有人來拉攏,給出隻要投奔過來,你在這邊有多少功勞點,我這邊就翻倍賜與,如許的報酬一出,普通都能把人招攬疇昔的。
這量化如何說呢,很簡樸比如讓你招兵,任務給出招募100個精乾的足輕,你隻要完成了,那麼就能獲得標準的功勞100點,而你牛逼,本身費錢招募了200個精乾的足輕,那麼天然會給你分外功勞200點。
隻是這端方已經傳播無數年了,逼得家督再不喜好如許的端方,卻也得承認保持這類端方纔是讓家名一向傳播下去的法門。畢竟賢明的家督不曉得多少年才呈現一個,而平淡的家督卻常有,乃至還會偶爾呈現一個渣滓家督出來。
但是如許翻倍招攬,並且還直接就給這麼多功勞點,家中老臣們必定不爽,以是用這類體例挖人,偶然候不必然是減弱了敵對武家的力量,乃至是翻過來減弱自家的力量。是以各武家挖人都是非常謹慎的。