11區人民與舞台情結[第4頁/共4頁]
想必略微存眷acg相乾訊息的讀者必然會發明,近年來此類2.5d音樂舞台劇的訊息越來越多地呈現在視野裡,這非常合適該財產比來一段時候的生長軌跡,跟從acg市場的持續增加,作為周邊產品鏈的一環獲得了充沛的增加動力。
名為acg舞台劇的捷徑
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因為這類舞台劇的設定非常清楚明白,常常不需求演員具有很高超的演出技能就能在相對牢固的粉絲群麵前混個臉熟,哪怕被喝了倒彩也不至於形成太大影響,能夠說是一個非常貴重的“練兵場”。很多演員就是靠著在acg舞台劇裡熬煉出來的臨場感以及演出經曆,勝利晉升為著名電視台的簽約藝人。
比較出人料想的是,據一名業渾家士先容,就連經紀公司也非常樂於讓旗下藝人,特彆是新人接管acg舞台劇的演進項目,這又是為甚麼呢?
有功德者專門在wiki百科裡建立了一個條目,名叫“動畫·漫畫·遊戲演劇化作品一覽”,停止2015年6月,該條目統共收錄了110餘部作品,考慮到這些隻限於作為貿易劇停止了公演的劇目,是以實際存在的作品數量很能夠遠超這個數字。
耐久彌新的觀劇傳統
按照長年存眷日本“2.5次元”風潮意向的資深記者高浩美察看,acg舞台劇在2014年已經迎來一大“拐點”,開端了從小範圍的“奇技淫巧”向大眾文明構成部分的竄改,2015年更在她看來將“開啟acg舞台劇的新期間”。
從傳統到當代
因而近乎無窮無儘的acg資本以及這背後消吃力驚人的年青消耗者便進入了浩繁舞台劇廠商的視野。
那麼日本受眾為甚麼會對acg舞台劇這類略顯“∞,奇葩”的情勢情有獨鐘呢?