11區天朝留學生ACG人群生態調查[第1頁/共6頁]
其次,有約莫30%的受調查者提到了“日本禦宅文明更加無下限,自在度高”這一點。詳細到實際層麵,表示為各種高恥力的同人本以及cosplay的產出如此。詳細來講,就是日本的禦宅人群揹負的品德承擔較輕,能夠更加純粹、更加投上天享用acg帶來的歡愉。
留日學子中的acg人群是個非常奇特的群體,一方麵,他們的存在已經廣為人知,並且成為了一種文明征象;但另一方麵,他們在acg方麵的生態實在外人還是知之甚少,乃至存在很多成見和曲解。作為遭到日本當代亞文明深切影響的群體,留日阿宅們的otaku人生當然具有相稱強的奇特性,但又並非與他們在海內的阿宅同胞截然分歧。本文的目標,也就是將身處動漫文明最前沿的這群人的“生態”揭示給大師略作曉得。此後如果有興趣,或許您也能夠成為他們中的一分子,具有一段屬於本身的旅日acg體驗呢(笑)。
說到這裡,是否會有讀者恍然大悟,感慨本來這就是本相呀!如果有如許動機的讀者,我必須提示一句,以上結論隻針對美國主活動畫而言,和國產動畫植物化流行冇甚麼乾係。作為一名動畫行業從業者,筆者敢說目前海內95%以上的動畫公司,毫不會從藝術實際根本上去思慮動畫配角是選人類還是植物,而隻是純真從貿易運作與推行上麵去做挑選,而這又要從國產動畫的紅利形式提及。
起首需求申明的** 是,筆者本人也是具有留日經曆的阿宅一名,曾經在關西地區混跡過一年多的日子。本文是按照筆者的切身材驗以及身邊宅友的調查反應歸納而成的,就調查樣本來說,根基包括了宅男宅女腐女等絕大多數acg人群範例,不過鑒於時候和精力有限,數量上不敢妄言非常豐富,但便可托度來講應當根基靠譜。
前文固然說到,對於“日係阿宅餬口”的神馳當然是鼓勵阿宅們赴日留學的關頭要素之一,但在實際層麵上,我們的國人宅的otaku餬口卻並不像抱負狀況中那麼純粹。對於不太體味旅日阿宅生態的人來講,能夠會存在幾個曲解:
導言
究竟上,這些留日otaku中,有很多人在赴日之前實在是有那麼點兒狷介範兒的,對於過於貿易化或者太多人存眷的作品常常嗤之以鼻,自有本身愛好的小眾向作品。可到了日本今後,一是架不住鋪天蓋地的熱點作品空中鼓吹,二也是遭到身邊宅友的影響,因而乎不知不覺就向萌豚(褒義詞,筆者也是)的門路上越走越遠了。
起首,基於留門生留宿的相對不穩定性以及伴隨收集的提高而至使的電視合用度降落,實際上在日留門生中電視的具有率並不高,這一點在春秋層相對偏低的禦宅人群中尤其較著,筆者調查的樣本人群中,留日期間具有電視的人丁比率還不到50%。而在這50%弱的職員裡,另有很多人表示電視主如果用來打ps3之類主機遊戲,又或者孤單的時候翻開接接地氣,多聽聽人說話的。