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20年的輪迴:迪士尼重登動畫王座[第4頁/共6頁]

究竟上,華特·迪士尼此次投資非常勝利,加州藝術黌舍前後培養出約翰·拉塞特、蒂姆·伯頓、布拉德·伯德、喬·格蘭特等多量今後在好萊塢大名鼎鼎的人物,這些天賦們也都在畢業掉隊入迪士尼事情。上世紀80年代,迪士尼動畫電影部分能夠說是人才濟濟,既有曾和皮特·迪士尼並肩戰役過的元老,也有具有多年創作經曆的中生代動畫師,另有這些來自於加州藝術學院的重生力量。

文明融會助王者復甦

《獅子王》運氣的拐點

《冰雪奇緣》有著迪士尼動畫傳統——童話改編、歌舞、公主與王子;但同時也具有了皮克斯基因的“以下犯上”,對於該片不但僅隻要導演和編劇具有發言權,每一名參與到製作的動畫職員都能夠直抒己見,當然最首要的,這部作品也少不了業內最頂尖的3d技術。

冇幾年工夫,這些天賦們就紛繁從迪士尼離職,像拉塞特就在1984年插手了盧卡斯電腦動畫部,而1986年史蒂夫·喬布斯收買了盧卡斯電腦動畫部,改名為皮克斯動畫事情室。

導言

對於拉塞特而言,他想做的實在不但單是把迪士尼變成又一個皮克斯,而是但願能將迪士尼的傳統與皮克斯的創新完美融會在一起,《冰雪奇緣》就是這類融會的產品。

時候進入上世紀90年代,當時動畫電影所能締造的利潤已經不容小覷,而迪士尼卻憂?本身的製作進度遠遠不能滿足發賣需求。拉塞特抓住機遇壓服迪士尼向皮克斯采辦三部動畫長片,並且要求迪士尼務必承諾他幾個前提,此中最首要的幾點就是他們製作的作品必須是完整依靠電腦成像技術的3d動畫,其次電影情節必須是原創,而不是按照耳熟能詳的童話故事改編,彆的電影中的角色不要像迪士尼動畫那樣說著說著就開端唱歌劇。

如果說一次勝利能夠用偶爾、撞大運來描述,那麼接二連三勝利的啟事隻能夠是氣力的表現。皮克斯在經曆了《玩具總動員》的一炮而紅以後,又於1999年推出了第二部動畫長片《蟲蟲特工隊》。這部動畫對皮克斯來講,風險實在相稱大,因為故事題材和夢工廠的首部動畫長片《蟻哥正傳》近似,又同為3d動畫,的確就是站在同一個擂台上的兩個拳擊手。所幸在比賽結束鈴聲響起之前,《蟲蟲特工隊》以近兩倍的票房成績標緻擊倒《蟻哥正傳》,再次獲得勝利。