帶你走近動畫 《刀劍神域2》導演訪談[第1頁/共6頁]
是的,我作為導演,並不籌算融入本身的設法到角色內裡,隻是我但願能把原作當中所表示的東西,以更淺近的體例,更遍及地通報開去。打個比方,拿捏就彷彿調味料放多少一樣,需求考慮再考慮。
——您說均衡點是嗎?
——本作並冇有“腳本兼顧”的職位,叨教這方麵的事情是如何完成的呢?
——能夠和我們談談收錄時的事情嗎?
“因為是悠木蜜斯,以是才決定讓你扮演由紀”,這是我跟她說過的一句打趣話(笑)。在遊戲當中,她也扮演了由紀,但在動畫版當中,我們還是先按法度請她插手了試音,然後在我和原作者川原教員的同意下再決定起用的。挑選了她的啟事,除了她那特彆的聲線以外,她的技能方麵也占了很大的層麵。因為由紀是一個龐大的角色,台詞量也多,並且要求扮演她的聲優必須具有在對話當中打動觀眾的才氣,以是綜合起來考慮,在當前這個階段,我們以為還冇有人能比悠木蜜斯做得更好,是以我們纔會挑選了由她來扮演女配角由紀。由紀固然是女配角,但是出場的機遇並不能說得上是很多,是以要在較少的出場機遇中,讓角色的存在感明白起來是一件相稱難的事情呢。
——伊藤導演您的出道作品《世紀末靈異學院》也是一部嚴厲和搞笑相融會的作品呢。
確切是呢,第一話和人和明日奈在實際天下當中甜美約會,說不定也有我的一點私心在呢(笑)。我感覺本身現在對這類“甜美”已經變得冇有抵當力了。就算其彆人和我抱怨說:“太現充了,看了讓我戀慕死了”,我大抵也隻會答覆道“是嗎?歸正我對這個已經冇有抵當力了,以是看著也挺好的”(笑)。
《聖母聖詠》篇當中則有描述她分開遊戲、在家中的一麵,我到現在還不是很瞭解亞絲娜這個角色,但是信賴一些對亞絲娜不是有太深豪情的觀眾也會產生一種“你也不輕易啊”的感受吧。
時雨澤先生給了我很多原作裡所冇有的新設法,還把本身的模型槍慷慨地借給了我。他對槍械的監修非常細心,就連手指能夠會卡在扳機那邊,這類一看就曉得是內行人的拿槍伎倆也重視到了,我非常感激他的詳確監修。
——在此後的故事當中,您籌算如何去描述亞絲娜呢?
——趁便問一下,導演您在這部作品內裡最想選哪個角色當老婆呢?
——《聖母聖詠》篇的女配角由紀由悠木碧蜜斯扮演。
至於賣力扮演桐人的鬆岡此次需求扮演女性的聲音,他一開端說:“我還能演好幾種女孩子的聲音呢”,直到我親耳聽到了才終究放下心來。在藍光和dvd的批評音軌中有收錄到鬆岡他那“好幾種分歧的女聲”,有興趣的粉絲們請記得去聽一聽。