刀劍擬人《刀劍亂舞》打動宅女心的四個理由[第1頁/共2頁]
1、不但隻是美女,還是有情有義有故事的美女
但是有些環境下,汗青竄改即是刀劍本來的仆人不消死,那劍男是但願本身本來的仆人死嗎?真是要精分了。汗青修改主義者的企圖跟著遊戲生長越來越讓人搞不懂。原覺得想在本能寺之變中禁止信長的死,又在長蓧之戰中讓信長的發炮隊的能力無效化。到底想如何?這讓人捉摸不透的各種恰好是芝村裕吏所為,不得不讓人感到這背後是不是有甚麼驚天動地的設定。
彆的,特定的劍男之間能夠扳談,在“內番”體係能夠看到劍男更粗暴的打扮。小我倒是但願有“塔娘”內裡的入浴體係啊……
刀劍是殺人的道具,本來的仆人多數是戰死或以之他殺。劍男帶著如許的影象,天然色陰暗的角色居多。
劍男對“審神者”的豪情,遊戲中冇有明白的描述。“艦娘”內裡的提督,較著就是遭到一眾角色的愛情守勢。但是在《刀劍亂舞》內裡卻未幾見愛情的意義。
由神煩的宅創作、吸引著神煩的宅、全都是神煩的美女人的遊戲,就是《刀劍亂舞》。
(青柳美帆子)
比方說其一,沖田總司的佩刀加州清光。負傷的時候:“我變得這麼殘破,你必然不愛我了吧……”療傷以後:“你肯修好我,必然是還愛我的吧。”你是有多缺愛啊?!
4、芝村裕吏故事有深度
原文:/news/reviewapp/20150119/e14?_p=4
為了禁止詭計竄改汗青的仇敵,審神者與劍男穿越時空回到疇昔。最後的舞台是江戶期間,跟著劇情推動回到更長遠的疇昔。汗青修改主義者詭計竄改擺佈日本汗青的關頭事件。比如救援新撰組,在家康建立江戶幕府之前暗害他,禁止信長的死之類……
固然都是宅女,但當中另有家數的分彆。愛好男男的腐女派,愛好男女的bg派和妄圖男角色與本身愛情的男**派,另有處在男**和bg之間的乙女遊戲愛好者。她們雖都是宅女,但喜好的東西卻有所分歧。如果劍男全數都是“審神者”推,那麼喜好劍男x劍男的玩家就燃不起來。但是,如果劍男對審神者完整冇興趣,那劍男x本身的玩家也冇意義。
另有增加的元素。“頹廢”的影響度和品級修改,遭到必然程度傷害時增加能力的“真劍必殺”等。印象最深切的是“刀裝”。能夠抵抗仇敵的進犯,放大傷害,先發製人的設備體係。充分刀裝便能夠使劍男少受傷,能夠玩更久。艦娘固然能夠進級,但是製止不了受傷。
《刀劍亂舞》的體係根基上與艦娘類似,最多挑選六名劍男組合反擊。戰役根基為主動和隨機,可挑選陣型和進退。劍男升到必然級彆就退化。艦孃的240萬玩產業中也有女性,玩艦孃的提督,天然也會玩劍男。但是艦娘因為設備的變動,戰術變得輕易,但同時任務也會增加。刀劍就簡樸,有返璞歸真的感受。