宮野真守訪談:前往美國錄音的新歌[第4頁/共5頁]
——主打曲《breakit!》是一首充滿力量的歌曲,彷彿有人在背後推我一樣。動畫製作方對這首歌有提出甚麼要求嗎?
——關於《marshmallowlove》這首歌有甚麼想說的嗎?
——是出於甚麼目標而寫這首歌的呢?
——你與sty的會商中有甚麼令你印象深切的事情嗎?
——實際灌音時感受如何樣?
宮野:感謝!這首歌是tv動畫《卡片戰搶先導者g》的主題曲,一開端傳聞能夠合作的時候我真的非常高興。因為是新係列,以是動畫製作方非常但願能夠嘗試一些全新的應戰,因而我連絡作品的主題和本身的設法,帶來一首能夠表示出走馳感和初創將來的衝力的歌曲。動畫製作方提出,如果能夠的話,但願@ 增加一些遊戲用語,以是“standup”和“trigger”甚麼的都由sty完美地糅合到歌詞中了。曲子方麵,我想做一些新的嘗試,我和之前在舞曲和電子樂方麵一起合作過的sty都但願創作出一首全新的搖滾歌曲。
——那邊應當也有很多好吃的東西吧?你比來沉迷於甚麼食品?
——《magic》是一首歌詞很多、節拍很快的歌呢,俄然清唱必定很難吧……
——demo的時候就已經有歌詞了嗎?
——寫這首歌的本錢智美是你的老火伴了吧?
【在洛杉磯的灌音讓我體味到,甚麼是“氣力主義”】
【為**節而寫的,敬愛甜美的歌曲】
宮野:這個嘛……從sty那邊拿到的demo已經非常靠近最後的完成版了,很有畫麵感。哼唱也是sty本身唱的,他在灌音時對我做了很多指導,是一名很輕易靠近的歌手。我們在灌音當天一起切磋了用低喃般感受唱歌的體例,另有如何表示出新的特性。
——你最後從sty那邊拿到曲子時,有搖滾的感受嗎?
【請存眷新碟封麵和巡迴演唱會】
宮野:這款遊戲中一個很關頭的元素,恰是歌名中的“voice”。退場運動員們要用“voice”為作為遊戲仆人公的少女加油打氣。彆的,實在“voice”對我而言也是非常首要的……以是,我但願“通過聲音指導彆人,用聲音挽救彆人”的這份表情能夠與遊戲的天下觀重合。把本身的設法通過“voice”傳達出去是非常首要的,也但願能夠讓聽眾產生共鳴……成果,這首歌曲中就融入了很多我的這些設法。