絕世作家富野!領略高達G的獨特魅力[第4頁/共4頁]
q:在訪談的最後,兩位可否奉告我們,您們感覺富野導演到底甚麼處所很短長呢?
藤津:提及來在《倒a高達》當中呈現了一個叫做“礦山遺址”的固馳名詞呢。或者說是以意味生命循環的“胡蝶”作為主題。而胡蝶跟蛇都是能讓人產生“復甦”印象的生物。
冰川:“人到底是甚麼?”這個題目即便過來數千年,也仍然冇有人能夠找出答案。而富野先生卻在動畫當中不竭停止思慮和摸索,這讓我感覺他是一個少見的當代作家。人們可否相互瞭解呢?實際上人能夠相互合作,一起締造古蹟。而富野作品當中那種絕望跟但願的均衡,讓我感覺非常奇妙。
這一次的《g複國活動》跟《倒a高達》一樣,都有種反主旋律的感受。比方《倒a》給人一種引擎遲緩啟動的感受。而與此同時,《g複國活動》則是一向猛衝到了第三集的模樣。對於這15年前後產生的竄改,兩位有何觀點呢?
冰川:不過當時以為作品有魅力的觀點並不太為大眾接管啊。“禿頂高達”在當時很不受歡迎,並且作品跟其他高達係列不同太大,以是冇法獲得很好的人氣。不過從首播以後又過了5、6年,不知不覺我發明大師又開端喜好這部作品了。歸恰是有如許的感受。
藤津:我感覺《倒a》的主題性太強了。剛纔冰川先生也提到了“世紀末”、“生命”方麵的題目,而這些題目都是富野天賦生心識地融入到作品當中去的。
q:我們一開端聊到了有關《靈魂力量》的題目,我感覺這部作品是富野導演作品當中具有轉折性意義的動畫。那麼兩位以為《g複國活動》當中是否也包含一樣的意義呢?
藤津:冰川先生的說法能夠有些難懂,如果用機器人作品的用語而言,就是“讓基地騰飛”呢。