日本動畫深陷泥潭!業界專家探討生存危機[第2頁/共3頁]
而動畫節目標製作體例也產生了竄改。這就是“製作委員會體係”的建立。在關於動畫製作用度方麵,人們常常會感覺“援助企業通過告白代理店跟電視台來給動畫公司付出用度”,如許的話就會導致動畫從業者拿不到甚麼薪水。是以收集上常常傳出“告白代理店和電視台從中大量剝削用度”的指責。但是郡司卻表示“這是一種曲解。”幾近統統的動畫作品都不是從哪家援助方那邊直接拿錢。製作用度是由很多企業共同出資實現的。如許就構成了“製作委員會體係”,而如果想讓動畫在電視台播出,那麼製作委員會就需求藉由告白代理店,向電視台付出援助商用度。這跟人們設想中的流程是不一樣的。
但是如許一來也就呈現了題目:一部不是通過tv動畫鼓吹的作品,是否另有需求在電視台放告白呢?對此郡司也說了一個小花絮:本來mbs電視台是讓他們製作個告白鼓吹視頻的,但是他們一開端不肯定是否需求製作,萬一用不上的話就即是白白華侈時候。因而郡司答覆:“到時候如果冇告白用,就上樓下披薩店的告白吧。”實際上在i.g的一樓就是該公司創辦的一家披薩店,為此他們確切製作過告白。成果終究電視台讓步了,也製止i.g為此支出告白製作本錢。
郡司在描述現在的動畫財產時,利用了“像是用鈔票來烤山芋”如許的比方。動畫財產不管投入多少錢都難以激起太大的水花,“一兩億日元的資金刹時就冇了”。
當然,這也不料味著跟著收視率走低,電視台的影響力就不再首要了。固然動畫製作公司樂於瞥見“電視期間的閉幕”,不過目前大多數環境下,大師都是通過電視來體味作品,如果在tv動畫中不能獲得影響力,那麼作品也就冇法擴大鼓吹結果了。
(略)
郡司持續展開了闡發,他大抵列舉了《宇宙戰艦大和》首播的1974年、跟《2199》問世的2013年這兩個期間當中環繞動畫環境產生的龐大竄改。
並且從全部動畫業界來看,固然有一些大人氣作品非常脫銷,從而實現了資金的迴流,不過這也是因為相乾產品的代價很高才氣實現紅利。這類讓人不安的狀況不會因為一兩部人氣作品而竄改。彆的,一些有孩子的動畫人但願製作兒童向的動畫作品,但是因為企劃不能包管賣掉碟片,成果隻能不了了之。在業界當中,實際上具有碟片采辦力的粉絲也不過30萬人擺佈,而兒童向作品較著不能給他們帶來更多好處。
■電視台跟告白代理店的運作體例激發了曲解!?“製作委員會體係”的佈局