日媒對網遊+動畫模式持悲觀態度[第1頁/共2頁]
另一方麵,三浦亨小我卻但願aic能夠保持本身獨立的生長方向,是以顛末協商以後,他決定讓aic從該公司的個人當中離開。是以才呈現了之前aic開張的傳聞。與此同時,= aplix-ip還宣佈將出售g-mode公司。
固然有關方麵對於此次危急的解釋為:aic冇有同g-mode之間產生傑出的化學反應,是以墮入了財務危急。不過究竟上從2012年以後,收集遊戲同動畫的聯動已經不是aic專屬的特權了。比方大型交際類產品公司gree的《探險托裡蘭托》、《絕對防衛利維坦》;kona》等遊戲作品都推出了相乾動畫。收集遊戲題材的動畫作品也呈增加上勢。但是固然一些作品博得了部分狂熱粉絲的支撐,但是這一類題材的作品當中,至今也冇有呈現能夠稱得上大人氣作品的動畫。
1月21日,一則爆炸性的動靜在日本的推\特上敏捷傳播。這就是有關“動畫製作公司aic開張!?”的傳聞。固然隨後有人出麵頒發聲明廓清說:“此次的開張流言僅僅是因為aic的全數股票被公司內部讓渡給股東之一·aplix-ip董事長的三浦亨罷了”,不過仍然在業界激發了不小的地動。對此,有日本媒體撰文停止了闡發,在解讀aic危急的同時,對於目前網遊+動畫的生長方向表白了悲觀的態度。以下為全文:
而近年來,aic也製作了包含客歲上映的劇院版動畫《女神異聞錄3》、以及《人類闌珊以後》、《門生會的一己之見lv.2》、《聖誕之吻ss》等人氣作品,在當時都激發了很多話題。能夠說該公司對於日本動畫的生長也做出了不成估計的進獻。
現在連aic如許氣力派的動畫製作公司都被下級總公司丟棄,墮入了財務危急的窘境,看得出動畫業界的狀況已經不容悲觀了。我們之前曾經傳聞過有關“動畫界泡沫崩潰”的說法,看起來這一說法正在一點點變成實際。
不過讓人稍感欣喜的是,客歲下半年呈現了一款吸引大量粉絲參與的網頁遊戲。這就是掀起艦娘高潮的《艦隊collection–艦colle-》(運營)。而按照最新動靜,以該遊戲為原作的同名動畫即將在本年4月正式播出。該作品可否竄改人們對於“收集遊戲改編動畫”的熟諳呢?讓我們拭目以待吧。
此前動畫業界一向在叫喚著不景氣,為了走出窘境,各個動畫製作公司也是絞儘腦汁。比方仰仗《超時空要塞》係列為人所知的satelight公司就與彈子球連鎖店以及大型交際網站停止了合作,以求獲得資金週轉。這類做法當然短時候裡彷彿讓動畫業界重現朝氣,但究竟上這也隻是治本不治本的做法。