繁體小說網 - 曆史軍事 - 讀檔失敗的大鬼斬役物語 - 十年風霜!FSN幕後全訪談

十年風霜!FSN幕後全訪談[第1頁/共8頁]

奈須磨菇:在那次活動裡參加的朋友們雖說都是fate愛好者,但他們都是更加資深的粉絲。媚諂這些粉絲們也成為了那次活動的首要目標之一。本覺得頒發會中“unlideworks”的tv係列動畫化將會是最大的核心,但是冇想到的是“heaven‘sfeel”的頒發讓粉絲們一下炸開了鍋,反應比我們預感當中更加熱烈。有一種“大師歡暢,蘑菇也歡暢!”的感受。頒發會中老fate和新fate都有動靜公佈,大師如果能夠對這些動靜都感到歡暢的話也會從側麵賜與我們莫大的動力。

諏訪部順一:公然但願有更多的人能夠體味到fate係列的原點呢。作為係列中統統作品的根底,隻要看了《fate/staynight》,就能享用更多的關聯作品了。仆人公是一名高中生,相對於青少年層的觀眾來講應當也不乏興趣。

植田佳奈:頒發會上大師的反應非常熱烈,這讓我感到非常歡暢。

武內崇:三浦監督比起重視全部的均衡,讓人更有種把統統熱忱寄於一點發作的感受。故事的框架交給了奈須磨菇,通過不竭地精煉,將奈須磨菇腦中的畫麵極力表示出來。這類體例即便放在type-moon的遊戲製作中也是非常首要的。從這點上來講他可謂是本次動畫監督的不二人選。

武內崇:此次fate係列tv動畫化到底采取哪條線路一向是最大的議題。此中有人提出為了動畫故事團體的風趣性以是挑選ubw線比較好,這時近藤光提案說:“如果sabre線是任何人都能玩到的,那麼動畫便能夠毫無躊躇地進入ubw的製作。”

■隻要現在才氣為觀眾獻上的凜和archer

這是一個環繞假貨和真品展開的故事——。蓄勢待發的《fate/staynight》首播第00話竟是長達一小時的特彆放送。我們對此向監督三浦貴博停止了采訪。

須藤友德:至今為止行動係場景都是依靠劃子井充、木村豪、國弘昌之他們,而此次接收了很多行動係的新奇血液,讓我們感到非常欣喜。

諏訪部順一:我在剛拿到第00話的台本時,發明士郎和sabre都冇有台詞,實在嚇了一跳。然後腳本中把至今為止動畫中冇有描畫出來的原作要素一五一十地全都揭示給了觀眾,明顯是讀過的故事,卻給人一種新奇的感受。

須藤友德:我們隻是在動畫相乾的頒發時才上了一下台,以後就在背景跟三浦、近藤和田畑先生一起通過niconico生放送旁觀現場直播。在那邊能夠看到不在現場的觀眾們的反應,非常風趣。

■《fate/staynight》的敵手將會是下一次的《fate》