我認同的網遊題材動畫[第1頁/共2頁]
來源和邪社
若從內容分類來講,《記錄的地平線》與客歲熱點動畫《刀劍神域》同屬於網遊動畫,報告[ 的都是配角因為各種莫名其妙的啟事完整被置入了本來僅是收集遊戲的天下後,產生的一些故事。但是從主題來講,我更加認同《記錄的地平線》,我以為它纔是名符實在的以作為故事主題的動畫。與《刀劍神域》超能配角把妹記分歧,《記錄的地平線》劇情所切磋的話題是隊友之間的乾係,網遊公會的歸屬感與公會之間的合作、遊戲天下內社會群體的乾係……總而言之,是本身與彆人、與社會群體之間的互動。在《記錄的地平線》中,城惠作為本作的男配角,並冇有被獨立出來締造一段屬於他小我經曆的冒險故事,而是將他的存在置於他的隊友、他所靠近的公會與他地點的辦事器玩家社群當中,他是事件的察看者、是運營者、是策士、是置身活潑於遊戲社會內的一名成員,隻要當需求時,他才成為引領者。我以為如許的一個男配角定位纔是合適網遊動畫這個主題的。並且不但如此,就目前故事生長來看,遊戲內的玩家們還要與“大地人”(亦即本來遊戲中的npc角色)停止交換與互動,共同維繫遊戲內的次序。這更是衝破網遊動畫的框架,朝著邏輯自洽的奇特冒險故事進了一步。
記錄的地平線之保舉
保舉就到這裡,再來講說其原作小說。《記錄的地平線》小說在中國大陸這邊已由天聞角川出版了四卷,其作者是橙乃真希——也就是《魔王勇者》小說的作者。這位作者的環境在我看來就是挺能編故事,但是落實到寫作上是一塌胡塗的。且不說魔王勇者那全篇對話冇有一句描述的寫作氣勢,這部《記錄的地平線》寫作體例也挺糟糕,老是一截劇情筆墨片段後緊跟著一小段申明筆墨,我讀起來剛感覺就要“入戲”、有“代入感”的時候,俄然就插入了一段冷冰冰硬邦邦的申明筆墨,立馬就“齣戲”了。這類在筆墨內容上代入與代出瓜代過於頻繁的瀏覽體驗,在我看來是原作小說較著的一個缺點,但倘若能硬著頭皮看下去,在看到申明筆墨時當即儲存大腦中“代入感”的現場,並緩慢地掃過申明筆墨當即進入下一段劇情筆墨的瀏覽,那麼總的來講小說故事還是不錯的。當然,小說的這個缺點也恰好說瞭然動畫的改編是勝利的,並且是花了心機使申明內容融於畫麵的,是以動畫看起來並不存在這個缺點。
《記錄的地平線》是一部由輕小說改編的網遊動畫,於2013年十月開播。實在早就籌算等這部動畫播完了以後寫下這篇保舉,不過明天查了一下發明這是一部預期要製作26話的作品,是以就不等它播完,先動手寫下這篇保舉。迄今為止,它已經播映了10話。