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夏普公司談為什麼邀請花澤香菜出演廣告[第3頁/共4頁]

“emopa”是以夏普在家電上搭載的野生智慧體係“心引擎”為根本停止二次開辟的新服從。它能夠主動辨認用戶的地點位置,按照用戶的表情利用聲音或是畫麵來傳達資訊。

河內:我們在開辟的過程中想的是,emopa的內涵與其說是“技術”,不如說是“內容”,最關頭的是如何進步台詞的質量。比如說要“這麼說會讓用戶產生這類感受”之類的,必必要有人類的感受,從某種意義上來講就是要具有“人道”。以是我們糾結的處所還在於“人”。和甚麼樣的人一起研發,以如何的態度來處理,如何分派時候和精力是最困難的。我以為這和遊戲的天下有類似之處,製作遊戲的時候也要料想用戶的行動,“這裡嚇他們一下”、“在這裡賜與如許的快感”等,遊戲製作者們也是絞儘腦汁。正因為如此,製作人在台詞上所破鈔精力的分歧,終究成品的興趣和亮點也是分歧的。從技術上來講,語音體係是很簡樸的,但是判定在甚麼場景說甚麼話才時最困難的。

——本次話題核心的“emopa”,之以是想要研收回如許一種服從的契機是甚麼呢?

——在emopa的收集推行中,花澤香菜念出的震驚性黑|道台詞成為網友們熱議的話題。那麼,所謂的“emopa”究竟是甚麼東西呢?

河內:我完整不熟諳她。角色是由告白代理公司提交提案後大師停止會商決定的。因為此主要以引發話題為目標,我們在浩繁挑選中,從“最合適激發連鎖反應”這一點來停止挑選。

河內:本次是emopa的推行第2彈。第1彈是2014年夏季,當時起用了職業泅水選手北島康介和藝人篠田麻裡子。我們以30歲到35歲擺佈的男性為首要目標客戶來展開推行,為了向他們揭示emopa的真正代價,獲得他們的共鳴,我們將emopa放入實際餬口場景中。用戶被治癒了嗎?精力規複了嗎?在這些方麵停止嘗試。但跟著推行的停止,我們感覺,如果隻是如許揭示的話完整不敷,必必要激發更高的存眷度。固然北島和筱田拍攝的視頻人氣很高,但我感覺還是有需求製作出在sns上看獲得的,光憑內容本身就能吸惹人的視頻。

——既然emopa會儲存用戶的各種數據,停止闡發,並找出最合適的應對,那麼它的答覆也會越來越切確吧?