遊戲動漫四巨頭打造倩女幽魂漫畫進軍11區[第5頁/共5頁]
記者:以後的作品會放到收集平台,或者出版漫畫單行本嗎?
記者:把大型網遊改編成漫畫最大的難度是甚麼呢?
第四,首要角色數量的拿捏。我小我感覺角色數量宜精不宜多。
黃文姬:我是學英國文學的,轟隆的很多人也是學中文出身,以是觀眾們能夠會感覺台詞偏古風一點。但角色的說話氣勢還是要看人物設定,並不是統統的人物都很合適古風。
記者:很多優良的漫畫作品都已經動畫化,《倩女幽魂》漫畫會不會考慮動畫化?
記者:以後的作品會放到收集平台,或者出版漫畫單行本嗎?
記者:把大型網遊改編成漫畫最大的難度是甚麼呢?
第四,首要角色數量的拿捏。我小我感覺角色數量宜精不宜多。
黃文姬:我是學英國文學的,轟隆的很多人也是學中文出身,以是觀眾們能夠會感覺台詞偏古風一點。但角色的說話氣勢還是要看人物設定,並不是統統的人物都很合適古風。
記者:很多優良的漫畫作品都已經動畫化,《倩女幽魂》漫畫會不會考慮動畫化?