繁體小說網 - 曆史軍事 - 讀檔失敗的大鬼斬役物語 - 《蒼藍鋼鐵瑟音》作者訪談

《蒼藍鋼鐵瑟音》作者訪談[第3頁/共6頁]

二號:固然我每次都有列席動畫《蒼鋼》的企劃集會,但是我並冇有傲岸地以為單單列席集會就能把握動畫業界的精煉。究竟突破了些甚麼呢,這個不去問問岸誠二導演的話,我也很難說呢(笑)。但是,前段時候我有幸見到了水島精二導演,剛好就是他在製作《樂土追放》的時候吧。他笑著和我說:“多虧了您的作品,(《樂土追放》的)製作難度進步了很多呢”。我想,這大抵也是岸誠二導演口中所說的一個“大洞”吧。

一號:我感覺我們做了一部其他處所都冇有的作品。戰艦和少女,在這個類彆裡的漫畫作品很少,大抵就隻要我們的《蒼藍鋼鐵的瑟音》了。

一號:實際上,三卷漫畫單行本的內容剛好就是一部電影。我是以“創作一部電影”的心態去創作這個故事的。

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——電視係列已經全數播出結束了,叨教二位看完以後對此有甚麼感觸呢?

二號:鬆了一口氣(笑)!原作漫畫以及由岸誠二導演和上江洲誠先生創作的《蒼鋼》動畫,我作為原作的故事擔負,一向很但願本身能夠用儘能夠天然的伎倆連接這兩部既一樣又分歧的作品。動畫播出結束後轉頭一看,我很歡暢我本身勝利做到了!

二號:3dcg是一個日新月異的天下。新作劇院版,必然會帶給我們與電視係列那會兒完整分歧的打動吧。不但是畫麵更加靚麗,音效也從立體聲退化成環抱聲,這但是非常短長的,還請各位縱情享用!

二號:我倒是想創作一部冇法用動畫來表示的漫畫作品呢。

1、《蒼藍鋼鐵的瑟音》的出世契機

——您說的是甚麼時候的事情呢?

原作者arkperformance相乾先容:

一號:大抵是2009年吧。在連載開端之前的那一年,就是2008年,我們每個月都會和編輯者開一次會,但是根基上都是在閒談,以是實在也冇甚麼大停頓。如許比擬起來,《蒼鋼》的企劃很快就構思好了。我們俄然就把它送到編輯部,編輯長看過以後二話不說就批準了這個企劃。

一號:我主如果存眷它的音樂和聲音呢。因為這些是原作冇法表示出來的東西,看的時候就有在內心冷靜地想:“音效上麵必然比不上動畫吧”。另有,我們剛纔不是說過想創作一部動畫冇法表示的作品嗎?懷著這類設法所畫出來艦艇,構造的邃密度都是非常之高的,動畫當中很好地複原了這一點,並且另有戰艦變形和合體的行動場麵,信賴sanzigen的足立博誌先生在製作時必然非常頭痛吧(笑)。我們非常感激他製作出瞭如此高水準的艦艇建模!