繁體小說網 - 曆史軍事 - 讀檔失敗的大鬼斬役物語 - 《艦colle》製作人訪談

《艦colle》製作人訪談[第1頁/共3頁]

——動畫版目前已經播出一段時候了,叨教您現在的表情是如何的呢?

岡宮道生:就正如前段時候所頒發的那樣,我們正活著嘉公司的am2研合作開辟《艦colle》的街機遊戲版,打算在本年夏天上線。這個企劃實現的話,就我小我而言也是非常歡暢的。am2研的開辟熱忱很高,我前陣子插手了遊戲測試,遊戲本質很高,纖細處做得很棒,跟著此後遊戲完成度的進步,必然能作出更好的遊戲作品,我對此非常等候!另有就是,我會為街機版寫好幾首新曲,粉絲們也能夠略微等候一下。彆的,我們還籌辦好幾項新企劃,但是現在還不能說……還請各位等候頒發那一天能儘快到來吧!

——我想您應當會曉得此後的動畫版的故事生長,叨教您有甚麼感觸呢?

岡宮道生:誒,這不好說呢……刀劍的男人擬人化在dmm遊戲平台上呈現的時候,我真的嚇了一跳呢,因為遊戲介麵的ui底子就和《艦colle》是一模一樣的。我的奇蹟部和製作其他遊戲的奇蹟部因為審批路子不一樣,以是一向不曉得本來彆的部分在開辟如許一款遊戲。

岡宮道生:就算您如許問我呀,我也不成能說出來呢(笑)。說實話,實在我除了故事綱領和最後的幾集以外,彆的的腳本並冇有看過。因為我也想好都雅動畫化以後的艦娘,以是不想被人劇透呢。動畫開播不久就有了這麼充滿刺激性的故事生長,到底會如何拍到最後一集呢,我也和各位觀眾一起對此後的故事生長非常感興趣!

——我想您在剛開端運營遊戲時必然吃過很多苦吧。

岡宮道生:是的,多虧了各方麵的支撐,我們會在本年四月進入運營第三年。我們能走到這裡,絕對是多虧了各位提督的熱烈支撐!非常感激各位!

岡宮道生:如許的話……那就在能夠流露的範圍以內說一下吧。原作遊戲方麵,會和以往一樣持續停止大型活動和更新,除此以外還會有大型特彆企劃。這個企劃大抵味在本年的前半年和後半年各有一個吧。當然了,後半年的企劃有能夠會因為進度題目,而拖到下年年初也說不定……至於動畫版方麵,就要看各位粉絲們的熱忱支撐了,以是還請各位多多支撐我們(笑)。

岡宮道生:角川(**)和其他製作職員都非常給力,纔有如許高質素的作品出世。我彷彿感遭到全部製作職員對《艦colle》的熱忱呢!

——您的意義是,此後的《艦colle》會不分作品類彆、全方位同時作戰嗎?

厥後我停止了一次試玩,根基體係也是一模一樣的。厥後,我找來了這個遊戲的企劃提要書,上麵印著《艦colle》的遊戲畫麵,關於遊戲形式的申明裡還特地標註“屯所根基與《艦colle》分歧”、“此處就和《艦colle》的xx一樣”。刀劍擬人化這個遊戲主題和遊戲插畫都很棒,但是這款遊戲從企劃階段就抄襲《艦colle》,而我開辟《艦colle》時則非常辛苦,一想到這裡內心的感受就非常龐大。我以後直接找了那款遊戲的運營製作人讚揚說“你們的遊戲,是完整照抄吧?”,製作人聽後還跟我報歉了(笑)。