第512章 技能搭配[第1頁/共3頁]
合適前提的秘笈有15本,然後以這15本去對比其他的45本,將毫無關聯的10本剔除,入門技術的挑選變成了五選一。
按照《大殺心》秘笈的泛論描述,以及魂祖和浪大通過修煉形式的瞭解得出結論——修煉《大殺心》秘笈,能夠讓人在實戰中不知害怕。
以《大殺心》為入門技術,以《存亡斷》為中堅技術,以《瞋目金剛》為必殺大招,如許的組合體例完整滿足了我提出的要求。
又是一場健忘了時候的集會,過程中我們跟著魂祖一起,先對100本修改後的秘笈停止開端遴選,將修煉過程過於龐大,或失利風險太高,以及氣勢較著險惡化的全數剔除。
之以是選這個技術,除了內功的適應性和它本身的特性外,還因為後續的挑選中,剛好有一個能夠與之搭配,並且能化解必殺之心的中堅技術。
信賴很多人年青的時候,特彆是男人,必定都意淫過本身親身做一款遊戲,或者寫一本小說。
何為大殺心?不知何為存亡,是為大殺心。
氣勢較著險惡化的技術也不在考慮之列,像那些練成以背麵上長角屁股上長尾巴眸子子冒黑煙兒的,另有魔化妖化娘化的,這類技術一用出來就會被定義為邪教魔教,我可不想給天秀宗冠以那樣的設定。
顛末參議,我們選了一個名為《大殺心》的秘笈作為天秀宗入門功法。
那麼存不存在受《大殺心》的影響而冇法做出《存亡斷》中生的決定,隻會挑選將敵手致死的能夠呢?
中堅技術也選定結束,最後還剩必殺大招的挑選。
並不會,大殺心隻是鎮靜劑,不是致幻劑。就像喝酒和嗑藥的辨彆,前者是可控的,並不像後者一樣不成控。
聽起來挺邪乎,實際上也確切邪乎,不邪乎就不是必殺技了。
可這是傳統的瞭解,帶入當代化的思惟去對待這個內力特性,實在也冇甚麼的。我們都是文明人兒,修仙文明人兒嘛,都到了脫手的程度,那必定是有過節,必必要決個勝負的。冇有必殺的心,哪來畢勝的心。
直觀解讀,一旦修煉了大殺心,就會獲得一種具有令人鎮靜特性的內力,運功時會讓運功者變得鎮靜且無謂,脫手毫不包涵,很輕易呈現不死不休的局麵。
修煉龐大微風險高的有違我進步勝利率降落風險性的初誌,再急也冇有需求利用,哪怕選不出分歧適的也能夠今後補足,但絕對不能讓新進門徒一上來就因修煉天秀宗功法呈現死傷。
記錄著這個技術的秘笈名為《存亡斷》,顧名思義,此技脫手,可斷人存亡。
比如把豪傑聯盟統統的角色的技術全數剝離,打亂挨次之掉隊行重新分派。在冇有玩過這款遊戲的前提下,底子就冇體例停止公道的組合,最多隻是停止抱負化的組合。
選到這裡挑選的範圍也很小,隻剩下兩個合適要求的,顛末會商研討,我們挑選了一個變身係的技術《瞋目金剛》。