一百五十四:狂飆,山野澤地間的競逐[第1頁/共8頁]
終究我們還是挑選讓絃歌雅意參賽。之以是把長弓射日解除在外和他的坐騎並冇有太大乾係,主如果因為我們感覺讓一個連路都看不見的矮人在如此卑劣的地形前提下和我們一起插手競速比賽實在是太傷害了。
咦,彷彿還少了一小我?
好吧,我感覺還是YY提及來順口一些……
隻用了不到一分半鐘的時候,它就走完了長三角費經心力建立起來的上風。當他從長三角身邊超越時,節製著骷髏戰馬的屁股扭了兩扭,彷彿是在表達對敵手的嘲弄。當雁陣的那頭“飛豬”顛末冗長的滑翔過程終究著陸的時候,骷髏戰馬以剛好顛末它的身側,以半個馬頭的上風搶先。
直到三分鐘以後當我們沿著一條螺旋門路向一座土山攀登的時候,我才從一片富強的叢林中發明瞭牛百萬的身影――精確地說,我並冇有瞥見他的“身影”,但他和他坐騎的名字實在是過分奪目,即便是身處密林深處也冇法反對。我瞥見他的身形影影綽綽地在叢林中艱钜前行,我也對一個聖騎士不畏艱險、不平不撓的固執高貴情操深表佩服,但這個苦逼的路癡實在是把他統統的良好品格都用錯了處所――從他的行動線路來看,他毫無疑問正勢頭迅猛地向我們來時的解纜點直紮疇昔。
為了製止讓每一次團隊競速賽都演變成一場不死不休的相互搏鬥,比賽場的仆人可謂是下足了本錢。他不曉得用甚麼體例在這片園地上施加了一種詭異的邪術,在這類強大神通的感化下,每個參賽的選手都冇法收回坐騎,而除了坐騎自有技術以外的統統戰役技術都必須在非騎乘狀況下才氣利用,同時,在這個邪術庇佑下,任何人在比賽場中遭到任何碰撞、摔打等不測都不會遭到傷害,如許就自但是然地讓每個參賽者都把重點放在了“競速”而不是相互之間的廝殺上。
我猜題目的關頭在於長三角對火線門路的挑選,倘若他能夠很快地找準毛驢的落腳點,挑選一條便利的門路前行,就完整有能夠比那隻行動遲緩的蜥蜴跑得更快些。可現在看起來的環境是:他彷彿還稍稍掉隊於敵手。
我們挑選的是團隊賽,因為隻要五個參賽名額,以是我們必須在長弓射日和絃歌雅意之間解撤除一小我。這兩小我的坐騎看上去都完整分歧適插手競速比賽――長弓射日的駱駝“全時四蹄驅動”隻具有兩個承載類的技術,而絃歌雅意的烏龜“我行我速”固然有一項“泅渡”技術勉強還能算是速率型技術,但它的陸地根基加快結果隻要百分之六十。
半晌間,就連絃歌雅意都超到了我的前頭。他明顯明白以他的速率,像其彆人一樣沿著大道向前奔馳是毫偶然義的,因而很快把握著他的烏龜,一側身翻進了一旁的河道中――從輿圖上看,這條水路曲盤曲折地來回彎了八九道彎,中間還要繞過一座龐大的山嶽,也不知要多走多少途徑,悲觀地估計,當我們有人跑到起點以後,精靈弓手能走完一半兒的路程就算不錯了。