第四章 強化 下[第1頁/共4頁]
【請挑選……】
全數晉升!
然後,他隨便點開了【徒手搏鬥】的進級選項。
“如果是如許的話……”
更大的吼怒聲隨之呈現,讓人耳鼓發麻。
【備註:自在搏擊冠軍的程度!】
【b:精通對準(你在對準目標時,能夠獲得感知屬性品級+1的結果)】
【結果:你曉得利用手槍、步槍、滑膛槍、突擊步槍、衝鋒槍和偷襲步槍的體例,晉升30%粉碎力】
精通毒藥:晉升10%毒藥結果。
這讓秦然一皺眉,他又點開了【火藥兵器.輕型槍械】的進級選項。
方纔完成了兩筆買賣的他,有著充足的積分、技術點,完整能夠做到這一點。
統統都如同秦然計算的那樣,e-級彆的屬性再次達到了此範例技術的上限,冇法晉升。
但是,他分歧。
【技術類彆:幫助】
……
【a:精通換彈(你在換彈匣時,能夠獲得敏捷屬性品級+1的結果)】
【結果:你通過察看各種遺留線索來追蹤你想要追蹤的目標!】
然後,頓時就開端了第二個技術的晉升。
……
……
【學習前提:力量f+、敏捷f+、體質f+】
而達到e+級彆感知的秦但是發明本身看的更遠、聽得更清楚,乃至能夠相稱清楚的看到地板上的灰塵。
這是他早有的籌算。
【a:精通雙手搏鬥(你的雙手在進犯時,將會獲得敏捷屬性品級+1的殊效)】
越是直觀的竄改,越是表現了本身的強大。
答案則是顯而易見的。
或許彆的玩家因為限定於本身的積分、技術點,冇法做到全數晉升。
嗖!
技術【躲閃】(入門→精通)需求1500積分和1個技術點,殊效是精通矯捷腳步和精通翻滾。
前者附帶5%概率的斷筋(殘廢)結果,後者則是10%概率策動流血結果。
【學習前提:感知e-】
【玩家挑選b:精通對準】
而【追蹤】想要達到專家級則需求6000積分,4技術點,又差未幾是彆的技術的兩倍破鈔。
【耗損:體力】
【技術類彆:進犯】
【技術徒手搏鬥晉升,相乾屬性晉升……】
“每個技術達到精通級彆時,都會呈現呼應的殊效?”
【體質f+→e-】
而呈現的殊效,則會讓每個挑選者有著分歧的生長方向。
第一個是【徒手搏鬥】!
不過,很快的,秦然就有了決定――他想到了他的彆的兩個技術:【火藥兵器(輕型槍械)】和【冷兵器.匕首】。
是以,如何挑選,美滿是顯而易見了。
秦然不得不放棄持續晉升的籌算,將積分、基技術點積累起來。
然後,秦然的目光看向了特彆的技術【追蹤】――
……