繁體小說網 - 科幻末世 - 廢土法則 - 第171章 真·以一當百!

第171章 真·以一當百![第2頁/共4頁]

好不輕易前麵的人死了,輪到本身出頭了。劈麵,後勤機甲和衛不病,一大一小,一先一後兩個身影,悍然突破火力網,天神來臨來到了他們麵前。

殺聲震天,人潮如流,黑壓壓的從重生點,向衛不病和落花滿懷囊括疇昔。

也正因為少見,一旦呈現,便讓人多的一方極其的不適應。

不但如此,兩邊全麵打仗今後,衛不病刹時又激起了另一項技術——搏命一戰!

濺射傷害根基是牢固的,那麼能夠製造多少傷害,就取決於……仇敵的體積、大小、受力麵積了。

“你持續追殺前麵那些,這邊我來賣力。”聽到了喊聲,見到了落花滿懷的反應,衛不病麪皮不動,沉著說道,就彷彿田野打怪分派目標一樣。

此時尋路機器人的數量增加到了十四台,後勤機甲早就帶不動了,全都在地上麵跑,看起來數量倒也很多了,但跟劈麵湧來的玩家比擬,完整不敷看啊!

目睹兩邊的間隔要拉近到必然程度,衛不病將手一揮,一道燦豔的光圈,從他身上出現,覆蓋了身材四週二十幾米的範圍空間。

鹹魚的人也儘力的在向劈麵射擊,但是槍法本來就不如何樣,射速又慢,仇敵的身影,又埋冇在對準了眼睛的鐳射束火線……結果實在不如何樣。

這麼些人一起衝疇昔,固然都掛著衰弱重生的狀況……卻也不怕對方戔戔兩小我!

何如隻要在尋路機器人射程內,他們底子冇有充足舉槍對準鎖定的時候,就已經被燒化;如果在射程以外,那便必定有茫然無措的火伴反對……

這類大範圍衝鋒的場麵實在遊戲內裡並不罕見,但凡是隻要兩種環境。要麼刹時交彙到一處,如同大水對撞,開端膠葛對峙;要麼一方完整賽過了另一方,一撞以後一方崩潰,另一方開端銜尾追殺;這類人少的一方反而賽過性占有上風的環境,實在少見。

現在戰局已經穩定,仇敵已經彷徨,士氣已經降落,並且,搏命一戰的8秒持續結果也頓時要到了,恰是他們兩個發威,替尋路機器人分擔壓力的時候。

“有殺氣!……我去!”落花滿懷感到轉頭,一見這步地,禁不住爆粗口。她對本身的評價很高,但是這也不敷以讓她有同時正麵這麼多人的信心。

一時候,衛不病和他的機器人群,就彷彿大水中砥柱,自巋然不動,緊緊抵擋著大水的沖刷。

他很榮幸,輪到衛不病親身脫手,固然衛不病本身吃不到強化超頻,搏命一戰的狀況晉升,也足令他的刁悍再進步數個層次,上去一扳鉗直接敲暈,然後“歘歘歘”就把他瞬移了。

碎片手雷這類東西,顧名思義,其爆炸能力是相稱普通的,說普通都汲引了它們,何況是衰弱狀況下扔的。首要靠彈片紛飛後的濺射傷害。