繁體小說網 - 科幻末世 - 廢土法則 - 第206章 大弧光斬

第206章 大弧光斬[第3頁/共4頁]

彆人冇有三件套裝竟然8級可定製這麼豪奢啊!

守夜者骨灰團一向沉默,持續沉默……

不中立的結果,就是前次公佈的那詭異的體係公告,到現在還餘波未消,時不時的就會被玩家拿出來肇事。

這些答案若放在之前都靠近精確。

倘若用雙手大劍還合算一些,像衛不病如許雙持快武,法力值的耗損那真的是嘩嘩的跟開閘放水一樣。

但是顛末停業部一番謹慎的推演以後,世人還是放下心來。

仇敵進入感電易傷狀況後,每次進犯所受的分外傷害,一級10點,二級13點,三極16點……依此類推。

總之,這回可不算體係bug了。

或許有人會說搏鬥精英的開山鋸,或許有人會說槍械專家的槍炮大水,或許有人會說叢林弓手的混亂箭雨,或者是其他一些不太常用的大絕技,比如磁光劍聖的電光雷霆劍,念刃狂潮的龍旋九變,嗜血修羅的霸王亂舞,或者是槍炮大水的完整版――金屬風暴。

分外附帶電擊傷害比例,一級20,二級30,三極40……依此類推;

固然是非對錯很較著,乃至屁股的朝向也清楚清楚,但是……遊戲公司的屁股不能有朝向,必須不當不正處於絕對的中立!

當然不是的,固然不測的輸了,他們如何能夠甘心啊?以是此時現在,都正在各自的談天欄裡,跟體係客服猖獗的扳談著呢――

為甚麼?

跟他們絞儘腦汁的計劃一模一樣,隻是冇需求任何中轉,守夜者新辨彆會叫做以殺止疼的一個副會長主動跳出來講了幾句話:“願賭伏輸!既然用著我守夜者的名字就不要乾那麼冇品的事!要麼改名字,要麼就賴著,讓我見到,見一次殺一次,見兩次殺一雙!”RS

令仇敵進入感電易傷狀況的概率,一級10,二級13,三極16……依此類推。

義憤填膺!群情激奮!

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論壇內裡,遊戲當中,一反守夜者骨灰團主動挑釁時的場麵,輪到了眾香國的人耀武揚威、神情活現,而守夜者骨灰團個人沉默失聲。

而尋路機器人的最頂峰輸出,必必要開啟強化超頻在身,同時保持全程的關鍵鎖定……單隻從操縱難度上比,就一個天上一個地下。

這本是一招雞肋,初期晉升太小,冇甚麼意義。前期固然比較強大了,耗損卻多起來了,因為這是一招無cd技術,每次揮動都單演算法力。

九級的破解,破解的便是九級的弧光斬,電擊傷害比例100!進犯範圍兵器長度200!不過最首要的還是後三者――仇敵進入感電易傷狀況的概率高達34!仇敵被感電後,每次遭到進犯,分外感電掉血34點!每次感電持續時候3.4秒。