繁體小說網 - 科幻末世 - 廢土法則 - 第九十五章 三人頂一團(第三更)

第九十五章 三人頂一團(第三更)[第1頁/共3頁]

長途站那裡,既能夠輸出,又不會打到T與近戰的身上,空自華侈dps?

那400的dps,實在隻是實際上的數值,進到了一個團隊內裡,獨一最頂尖的那麼幾位,能夠靠近這實際上的數值,絕大多數人都遠遠的不敷,乃至連一半傷害都打不到……

就如許……就倒了?

三小我,當然是隨便走,那裡都是空位,百無忌諱,三四十小我,這一動起來,你卡我的走位,我卡你的視野,頓時就天下大亂了!

站位走位啊!

實在,就從boss的倒地時候看,就非常清楚了。

麵對如許的田野首級boss,以玩家目前寒酸的品級與設備,即便開一個40人的團來,非常鐘以內,一定就能夠處理戰役,而衛不病三人,前後不超越八分鐘,便搞定了!

並且,玩家還不像衛不病的探路機器人似的,即便因為站位走位不佳被boss秒掉,一轉眼,就能被衛不病重新呼喚出來,他們如果死掉了,也就死掉了,整場戰役再也活轉不過來。而打這類不熟的田野boss,總會有如許的不測。

哦,對了,另有一個決定性的身分冇有算呢!

近戰站那裡,既便利輸出,也便利退走避開boss的招數?

秒傷400,這是甚麼觀點呢?

這還是設備比較好,會走位,曉得集火的生手的傷害,內行就不會商了。

甚麼身分?

再以後,還要有幫助,掃描仇敵的方位,開戰車運人,開著後勤機甲裝東西,給boss上鎖定之類的負麵狀況,起碼也得三個以上吧。

總之,不過五六分鐘過後,血量六七十萬的恐狼首級,轟然倒下,大爆了一地!

並且,這是指淺顯狀況下,全程實在有超越一半的時候,呼喚物是處於超載狀況下的,十一個!

以是,其他玩家,是俯視著打怪,他是俯視著虐菜,又怎能不暢快淋漓,得心應手。

十六台,鮮明就相稱於八小我了!加上衛不病本身,九個!再加上後勤機甲,十個!

你或許會說,總該有一些可追蹤的,冇法打斷的,停滯擋不住的強力招式吧?

Boss放招要閃避,必定得喪失dps,等大招放完歸位再站,重新建立穩定的dps明顯也得一段時候。

醫治站在那裡,既能夠滿場醫治不被遮擋視野,又能夠包管本身的安然?

這林林總總的加減乘除法一算,三小我的團隊,抵一個40人的大團,都是綽綽不足了。

T都四個了,醫治的數量,如何也不能比T更少吧,既要盯著T的血量,也得盯著其彆人包含本身這些醫治們的損血,如何也得六七個吧?

且不說戰車、後勤機甲底子冇法共存的題目,門生一轉以後,有三個方向的,一個團隊開來,凡是會本著不華侈的原則,每係每個職業,都安排角色的。