第30章 加點[第2頁/共3頁]
“大當家胸口的元能,應當比這枚戒指要多很多,可惜冇體例弄到手啊。”
“真到那種時候,估計我也離死不遠了。”
他謹慎地冇有讓皮皮停下來,而是在它背上做了一些小幅度的測試。
一股彭湃的熱流從眉心湧出,陳牧感受腦筋裡嗡嗡作響,整小我彷彿被扯進了一個天旋地轉的異空間,外界的統統他都看不清也聽不清了。
陳牧將這一點服膺在心,算是對體係加點機製的第一次摸索。
“算了,目前我對於加點機製的體味,也非常有限,倒也不急著思慮加點線路的題目。
皮皮的體力也規複了大半,奔馳的速率比之前要死不活的時候快很多。
他之前對敏捷屬性的猜想,是速率為主、反應為輔,這也是中了大多數遊戲設定的毒。
“如果今後我的敏捷數值夠高,豈不是能夠像《黑客帝國》那樣肉身遁藏槍彈?”
“現在,該開端測試一下敏捷數值進步的實際結果了。”
可如果一向找不到活路,那皮皮遲早會淪為食品。
“力量、敏捷、體質,這三種屬性都是直接表現在身材本質上的,應當能夠立竿見影地晉升我的戰役力。
這類極度加點法在遊戲裡很常見,它能夠最大限度地闡揚出遊戲角色在某一方麵的感化。
陳牧深吸一口氣,不再胡思亂想,一邊練習身材適應新的活動節拍,一邊批示著皮皮持續向前。
“這倒是提示了我一個題目,如果我的力量、敏捷、體質屬性極度失衡,是否會形成高數值屬性闡揚不出它利用的結果呢?”
想到麵前的困局,陳牧連加點帶來的高興,都被沖淡了很多。
“這應當是能夠加點了,那我先加甚麼屬性呢?”
眼下最首要的事情,是如何才氣從這裡活著出去,再不濟也要找到穩定的食品來源,不然我遲早得餓死在這裡。”
但陳牧臨時並不籌算吃掉皮皮,一來它是非常首要的交通東西,二來也是因為它體內的淡青色物質。
之前紅鬍子死活想要皮皮的時候,陳牧就猜想過,他應當是看中了皮皮作為坐騎和食品儲備的感化。
很快,數值重新呈現,並且在一點點地往上升。
他第一反應是扭頭去看之前找好的參照物,成果發明皮皮底子就冇有跑出多遠。
陳牧看了看身後,冇有發明紅鬍子或者金戈的蹤跡,便將認識沉入體係,啟用了敏捷屬性前麵的加號。
唰!
他搖了點頭,不再想這些冇用的,天曉得今後另有冇有機遇再碰到大當家。
此時,他體內的傷勢已經好得七七八八了。
“看來這戒指裡的元能,就隻要這麼多了,也不曉得是一次性的,還是可再生的。”
他深思半晌,起首解除了根骨和悟性。